Ролевой экшен Bannerlord получил очень большой патч 1.4. Разработчики попытались исправить вообще все!
Как уже заведено у TaleWorlds, принципиально лучше игра не стала, а модам снова нехорошо.
Студия TaleWorlds Entertainment выпустила крупное обновление 1.4 для ролевого экшена Mount & Blade II: Bannerlord. В нем очень много изменений, которые разработчики держали в секрете до самого релиза. Не зря ли?
Главной новинкой Bannerlord стал переработанный алгоритм осады городов. Он оптимизировал пути поиска для солдат под управлением искусственного интеллекта и устранил застревания юнитов на лестницах и осадных башнях, улучшил выборы целей для стрельбы, переработал некоторые механики ближнего боя, изменил баланс автобитв в пользу пеших армий и поправил баланс фракций на глобальной карте.
Еще улучшено позиционирование отрядов перед боем, добавлены различные новые фичи для отрядов, подтянут визуал, исправлена работа альянсов и дипломатии – теперь фракции не будут пересекать весь континент, объявив войну тридевятому царству игрока в самом углу обитаемого мира. Да и не смогут, ведь ИИ начнет собирать огромные и медленные армии. Но и торговать теперь смогут только соседи.
Также игроки теперь могут посылать солдат на зачистку убежищ – тогда игрок не получит добычу. Чтобы получить хорошую добычу и много опыта, потребуется тихая зачистка по стелсу – в честь этого улучшен стелс и способность ИИ замечать игрока.
Еще разработчики скорректировали экономическую систему. Они увеличили доход от караванов и снизили скорость инфляции цен на продовольствие в мирное время. Достижение с доходом от торговли теперь можно получить с меньшими муками.
Соответственно, обновление получило и дополнение Warsails. Патч 1.2 углубил систему морских путешествий. Игроки получили возможность передать штурвал подчиненным и свободно ходить по палубе, а также отменять морские приказы. Добавлены новые корабли, а также дополнительные специальности для компаньонов.
Изменения затронули баланс морских автобитв, увеличили боевую мощь экипажей на 20 процентов и снизили потребление провизии во время плавания. ИИ сменил тактику на воде и сфокусировался на атаках вражеских портов, аристократы теперь охотнее отправляются в морские путешествия, а баллисты стали более полезными.
Что касается самых общих изменений, то разработчики исправили более 300 багов и повысили общую производительность. Не обошли разработчики фиксами удобства интерфейса и нарушения внутриигровой логики. Патч также добавил поддержку модификаций с нестандартными форматами сохранений, улучшил редактор и добавил всякие полезности для моддеров. Наверняка они будут рады. Сразу после того, как адаптируют свои разработки к новому патчу.
Некоторые игроки довольны, но большинство считает, что TaleWorlds сильно запоздала с патчами.
Больше новостей, полезных статей и мемов:
Heartopia – бесплатный симулятор жизни с градо ...
Lunar Corps – кооперативная колонизация новой ...
Все ненавидят Highguard – геройский шутер от в ...
Hunt Zombies Together – кооперативный зомби-шу ...
Все игры Tomb Raider от худших к лучших
Lugh World – многопользовательский аналог Palw ...
Park Ranger Simulator – красивый симулятор смо ...
Summer Delicious Simulator – многопользователь ...