Появится новый режим, будет изменена система дохода, добавят новую систему антиоверкила и многое другое.
Разработчики из Steel Balalaika готовятся к выходу крупного обновления боевой стратегии Broken Arrow, которое будет доступно уже через пару дней и внесет в геймплей значимые изменения. Титульной новинкой станет новый режим «Завоевание» с несколькими порогами для получения флагов (500, 1000 и 1500), а очки в нем начисляются или снимаются в зависимости от контроля зон, причем для контрактных захваченных зон будут действовать фиксированные скорости начисления очков. Авторы приняли решение оставить очки за разрушение без изменений, однако компенсация очками на покупку юнитов между фазами будет удалена.
Смотреть на YouTube
Важной частью обновления станет изменение системы дохода, который теперь рассчитывается нелинейно и зависит от количества вызванных юнитов с лимитом в 1500 очков. Со слов разработчиков, данные изменения призваны улучшить динамику геймплея на ранних стадиях игры, поощрить маленькие и более легкие армий с авиацией, а также дать возможности для наращивания большой армии. Также в игре появится новая система антиоверкила, пехотный транспорт получит новые способности, у наземных юнитов появятся индивидуальные таймеры для респауна, а пехота при уничтожении транспорта начнет получать максимальное значение паники.
Военная стратегия Broken Arrow получила дополнение с войсками Литвы, Латвии и Эстонии
Гусары, молчать! А само дополнение, кстати, бесплатное....
Разведывательные юниты в Broken Arrow получат новую способность «Подкрадывание», благодаря которой некоторые подразделения увеличат свое значение незаметности за счет скорости передвижения. Пехотное оружие получит увеличенный урон дальность стрельбы, при этом механика уменьшения урона по пехоте была переработана таким образом, чтобы пехота получала максимальный урон при панике. Урон танковых оружий также будет увеличен, а время наведения для артиллерии было увеличено – гаубицы разделят по типу их назначения, а время перезарядки амуниции у юнитов поддержки будет увеличено.
Силы противовоздушной обороны станут слабее – дальность огня будет уменьшена, а урон станет слабее, чтобы избежать ваншотов. Авторы планируют увеличить маневренность вертолетов и снизить время прицеливания ПТУРов, а таймеры перезарядки самолетов будут зависеть от типа амуниции, а не от цены. Также значительно уменьшат время перезарядки истребителей, а цены на одинаковые наборы вооружения будут стандартизированы для всех типов самолетов – цены на транспортные самолеты значительно снизят.
Обновление Broken Arrow будет доступно 22 апреля 2026 года на странице в Steam.
Log Riders – сложная головоломка-платформер пр ...
Самые запоминающиеся боссы из DLC
Out of Action
10 игр, где можно построить свой космический к ...
The Road – кооперативный хоррор с путешествием ...
SHRAPNEL – бесплатный онлайн-шутер про сражени ...
Kaiju Cleanup – кооперативный симулятор уборки ...
Все игры Heroes of Might and Magic от худших к ...