Планы на лето. Helldivers 2 получит еще одно крупное обновление
В тоже время игроки недовольны тем, что разработчики ломают игру.
После тяжелой Reddit-сессии вопросов и ответов в конце апреля студия Arrowhead постепенно выполняет данные тогда обещания. Креативный директор Йохан Пилестедт признал, что разработчики слишком слабо взаимодействовали с аудиторией, и пообещал публиковать отчеты минимум раз в две недели. Первое обращение вышло 8 мая под названием «Передача от командования Суперземли».
В сообщении авторы открыто заявили, что Helldivers 2 остается для команды приоритетным проектом, а студия собирается куда подробнее рассказывать о будущих изменениях и текущей работе.
Главной темой летнего обновления станет метапрогрессия и развитие системы Галактической войны. Для этого Arrowhead уже увеличила команду, отвечающую за данные механики. Разработчики готовят более ощутимые награды и дополнительные элементы прогрессии для сообщества. Также студия собирается переработать Главные приказы, превратив их в длинные тематические «Кампании», рассчитанные на несколько недель, а сюжетную составляющую сделать более зависимой от действий игроков.
По словам авторов, они внимательно изучили отзывы о наградах и хотят придать им больше ценности. Речь идет не только о новых стратагемах, но и о событиях, развитие которых будет зависеть от активности самого сообщества.
Параллельно студия намерена расширить программу бета-тестирования и подключить к проверке обновлений больше игроков. Такой шаг выглядит логичным: часть претензий к патчам появилась после плохо протестированных изменений, вызвавших волну недовольства среди аудитории.
Реакция игроков при этом остаётся далёкой от единодушия. Один из популярных комментариев в Steam, собравший почти 150 реакций с эмодзи «100», сформулировал претензию максимально коротко: «Перестаньте ломать игру. Хватит балансных патчей».
Многие пользователи также пишут, что разочарованы направлением, в котором двигается Helldivers 2 после мощного старта. Недавно рейтинг проекта в Steam официально опустился до статуса «В основном отрицательный». Для игры, которая в начале 2024 года собирала рекордный онлайн, ситуация выглядит болезненной.
Сейчас сообщество фактически разделилось на два лагеря. Одни требуют серьезной переработки механик и баланса, другие просят разработчиков оставить рабочие элементы без постоянных правок. В результате Arrowhead оказалась между двумя противоположными ожиданиями, а ближайшие летние обновления станут серьезной проверкой для студии.
Больше новостей, полезных статей и мемов:
Ironclad – гномы на монструозном танке против ...
Lugh World – многопользовательский аналог Palw ...
Rancher: A new life – кооперативный симулятор ...
Plan B – кооперативный симулятор криминального ...
Гайд по самым легким маньякам в Dead by Daylight
Фурри-гейминг без стыда и предрассудков: 10 иг ...
Самые ожидаемые Soulslike игры 2026 года
Все игры Fallout от худших к лучшим