В ближайшее время игра получит три крупных пакета новинок, включая новые артефакты, большое количество оружия и регулировку баланса.
Разработчики из Ghost Ship Games остались недовольны противоречивым релизом кооперативного шутера Deep Rock Galactic: Rogue Core в раннем доступе и представили дорожную карту обновлений на ближайшие несколько месяцев, призванную вернуть интерес аудитории. Дорожная карта разбита на три крупных апдейта: первый должен исправить негативное отношение геймеров к таймеру (по истечении которого начинается «жесть»), затем авторы добавят новых врагов и миссии, а завершится первый этап поддержки обновлением с исправленной «экономикой боеприпасов», улучшенными механиками и балансом.
Смотреть на YouTube
Авторы проанализировали претензии игроков и определили три болевые точки: трудности с механикой таймера, проблемы с экономией патронов и разочарование от совместного режима – каждая проблема имеет последствия для всего игрового процесса, поэтому разработчики просят больше времени для правок баланса и игрового процесса. В первых обновлениях появятся новые расходные материалы, более уравновешенная редкость предметов, новые артефакты, большое количество оружия, новые летающий противник, более развитые биомы и т. д. Авторы обещают следить за реакцией геймеров и оперативно вносить изменения в геймплей.
У Deep Rock Galactic: Rogue Core все печально – женщины и новые механики оказались лишними
У гномов должны быть честь, кирки и пиво. Ну и еще остальное лишнее и даже вредное....
В отдаленной перспективе Deep Rock Galactic: Rogue Core получит крупный набор противников, включая грозного босса с толпой миньонов. На уровнях появятся «забавные сюрпризы», а на базе больше элементов для взаимодействия, например, запертые двери с секретными комнатами. Также разработчики интегрируют случайные события во время миссий, расширят хаб и добавят механику реролла, позволяющую перераспределить по ходу забега ранее полученные навыки. Еще позже в игре появятся разные способы влияния на таймер уровня, еще больше снаряжения и добрый набор косметических предметов.
Одна из претензий геймеров касалась режима совместного прохождения – якобы элементы рогалика и рандом делают командное взаимодействие бессмысленными, хотя разработчики закладывали в них прямо противоположный смысл. Возможно, на впечатления от кооператива влияют проблемы с синхронизацией клиента и сервера, а некоторых геймеров выкидывает из партии. Также покупатели игры роптали на запас патронов – их очень мало, а если один из участников партии остается без боезапаса (или без артефакта «Вооружен до зубов»), он просто покидает игру.
Первое крупное обновление Deep Rock Galactic: Rogue Core выйдет уже через несколько недель.