Обратно в Тамриэль. В The Elder Scrolls IV: Oblivion добавят кооператив
Также хотят добавить PvP режим.
Разработчики из ReadyM выпустили уже третий дневник разработки OblivionMP — многопользовательской модификации для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. В свежем ролике команда решила поднять ставки и показала не дуэль двух персонажей, как раньше, а полноценную PvP-схватку с участием четырёх игроков.
Для демонстрации использовались четыре отдельных клиента, работающих одновременно. Каждый участник боя атаковал остальных, а сама сцена развернулась возле Храма Повелителя Облаков. По словам авторов проекта, такой тест должен показать стабильность синхронизации в условиях хаотичного PvP без рассинхронов и технических ошибок.
Одним из ключевых успехов разработчики считают решение старой проблемы движка Bethesda — переходов между внешним миром и внутренними локациями. В играх серии Elder Scrolls интерьерные зоны существуют отдельно от основного мира, поэтому корректная работа нескольких игроков при проходе через двери долгое время оставалась серьезным препятствием для мультиплеерных проектов.
Отдельный блок посвятили синхронизации передвижения. В ролике можно увидеть, как два персонажа вместе преодолевают препятствия в Имперском городе, выполняя прыжки через разрывы и сохраняя точное совпадение движений. Также авторы показали работу скрытности с последующим совместным вступлением в бой.
В ReadyM подчеркивают, что возможности проекта не сводятся к кооперативу или PvP. С помощью ReadyM Creator SDK пользователи смогут создавать собственные игровые сценарии на C# с автоматической сетевой синхронизацией.
Все, что показано в видео, записано напрямую во время тестирования без постановочных дублей и дополнительного монтажа. Запуск Creator SDK и открытие публичных серверов по-прежнему ожидаются во втором квартале 2026 года.
Больше новостей, полезных статей и мемов: