
Следующую серию можно не ждать – в игре всего 4 фракции, орки с космодесантом уже были представлены.
Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War IV представили свежую демонстрацию соревновательного режима. В ролике творческий директор и старший геймдизайнер игры провели полноценный матч 1v1, столкнув две фракции жестянок.
Смотреть геймплей на YouTube
В центре демонстрации – битва представителей человечества, Адептус Механикус, и зловредных инопланетных киборгов, некронов. Служители Омниссии делают ставку на укрепления, контроль ключевых точек и аккуратное удержание позиций с постепенным наращиванием преимущества, а некроны пытаются задавить противника постоянным давлением нарастающей массой войск.
Выбранные фракции, конечно, это пример неостановимой силы и неразрушимой стены. Адмехам приходится постепенно разворачивать инфраструктуру, заранее готовить позиции и грамотно планировать сражения, комбинируя различные типы войск с настраиваемым вооружением; некронам выгодно затягивать стычки и давить, давить, давить, удушая противника легионами бездушных и кошмарно медленных машин, способных мгновенно возвращаться на поле боя, затягивая игру до появления ультимативных юнитов.
Битва выглядит интересно, но есть большая проблема, которая бросается в глаза всем зрителям. Некроны приносят с собой некронскую порчу, которая расписывает ландшафт зловещими кибернетическими узорами. И на захваченных некронами пространствах битва превращается в перегруженную яркими элементами нечитаемую неоновую кашу.
Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV на ПК запланирован на 17 сентября 2026 года.