Планы изменились – концепт игры сменился с MMO на совместное выживание, а игроки смогут превратить транспортные средства в уютные жилища.
Разработчики грядущего зомби-выживания Zeverland окончательно определились с вектором дальнейшего развития игры, которая изначально планировалась в качестве масштабного ролевого экшена с китайским гриндом. Теперь все изменилось – игроков ждет гибрид зомби-шутера и выживания в условиях постапокалипсиса, где основной акцент сделан на исследование окружающего мира. По мнению авторов, здесь нельзя оставаться на одном месте, поэтому выжившие превратятся в неких туристов и будут путешествовать, попутно исследуя заброшенные поселения и сражаясь с монстрами, некоторые из которых обладают силами боссов.
Смотреть официальный геймплей на YouTube
Игровой процесс будет разворачиваться на просторах онлайн или автономных серверов, где игроки смогут вместе исследовать мир, строить временные жилища и складские помещения, а также добывать ресурсы для жизни. Выживание здесь очень мобильно, поэтому игрокам предстоит создать настоящий дом на колесах, превратив грузовик в комфортное жилище со спальными местами, мастерскими, кухнями, солнечными панелями, багажниками, автоматическими турелями и т. д. Все это будет доступно в рамках сюжетной линии, однако игрокам никто не будет запрещать действовать в формате песочницы, самостоятельно определяя принципы своего выживания.
Zeverland – кооперативное зомби-выживание с постройкой космической ракеты и изобретением спасительной вакцины
Местные зомби настолько прокачались, что обычная палка или монтировка больше не помогут – надо или валить с планеты, либо изобрести вакцину!...
На данный момент авторы Zeverland работают над несколькими механиками: сельским хозяйством и рыбалкой, энергетической системой, дополнительными вариантами сборки оружия, взаимодействием персонажей с NPC и сюжетными заданиями. В дальнейшем планируется увеличение масштаба карты и насыщение ее контентом, а также улучшение модели зомби, которые сейчас бродят поодиночке, но затем научатся сбиваться в орды и атаковать базы выживших. Также игрокам позволят модифицировать транспортные средства, устанавливать шипы и пилы на бампер, укреплять корпуса и добавлять на рамы точки крепления для дополнительного оружия и гаджетов.
Несмотря на исключительно кооперативное прохождение, игроки смогут причинять вред друг другу – если одного участника укусит зараженный, то он мутирует и превратится в нежить, после чего сможет атаковать бывших товарищей. Также авторы заявляют о восстановлении неких «великих инфраструктурных проектов прошлого», над которыми смогут работать «тысячи игроков». Возможно, описание игры в Steam было написано еще в те времена, когда игра позиционировалась в качестве MMO и на данный момент уже не соответствует действительности.
Релиз Zeverland состоится в обозримом будущем на странице в Steam.