Coop-Land » Новости » Ученые начнут платить студентам за прохождение игр
Лого
2026-07-15T22:50:32+03:00
0

Ученые начнут платить студентам за прохождение игр

Ученые начнут платить студентам за прохождение игр

Университет Кремниевой долины решил признать, что если человек добился успехов в гринде, то он уже что-то понимает в дисциплине и планировании.

Калифорнийский университет Кремниевой долины запустил необычную стипендиальную программу Max Achievement Scholarship. Деньги он будет выдавать студентам не за киберспортивные победы, а за редкие игровые достижения, требующие сотни часов гринда, системного мышления и способности завершать начатое.

Максимальная сумма стипендии составляет 15 тысяч долларов в год. Деньги получат не все желающие с 4000 часами в World of Warcraft, а только поступившие в университет студенты, способные подтвердить действительно редкие достижения через свои профили, API, скриншоты или видео.

Каковы критерии? Допустим, в категории MMORPG и сервисных игр университет отдельно выделил World of Warcraft, Final Fantasy XIV, RuneScape, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, Warframe, Destiny 2, Lost Ark и Genshin Impact.

К примеру, для высшего уровня в World of Warcraft нужно закрыть достижения «Хранитель мудрости», прокачать все 13 профессий и получить больше максимальный уровень репутации у 25 фракций. Для Final Fantasy XIV требуется довести до 100 уровня все боевые профессии и все профессии крафта и сбора.

Ученые начнут платить студентам за прохождение игр

Программа не ограничивается MMO. В списке также есть достижения для охотников за платинами, любителей рогаликов, сосаликов, стратегий, выживалок и песочниц. Условный фанат Minecraft может претендовать на стипендию за все достижения, а поклоннику Dark Souls предложат доказать полное закрытие всей трилогии. Требовать прохождения без смертей, без прокачки и без повреждений университет не будет.

Университет защищает свою программу тем, что якобы сложные игровые достижения требуют тех же качеств, которые полезны в учебе и работе. Игроку приходится разбивать большую цель на этапы, оптимизировать ресурсы, изучать системы, взаимодействовать с другими людьми и долго терпеть рутинные действия ради результата. То есть быть взрослым осознанным человечком.

Есть и ограничения. Достижения с модифицированных, приватных или эмулированных серверов не засчитываются. Несколько достижений можно отправить сразу, но учитываться будет самый высокий подходящий уровень. Итоговая оценка складывается из редкости достижения, эссе на 500–750 слов и академической готовности студента. Вероятно, это должно привлечь в университет больше людей – все-таки это частное техническое учреждение, которое обитает на дне рейтингов вузов и специализируется на цифровых медиа, разработке игр и прочем.



Осталось только объяснить родителям, работодателям и людям, которые до сих пор спрашивают, зачем кому-то 5000 часов в одной игре, которую все ненавидят.

Ну а так у нас теперь есть вполне джентельменский набор хардкорного геймера. Спасибо, кремневые ученые-верченые.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: