Свежее обновление «Армагеддон» добавляет в игру новый игровой режим, несколько карт, еженедельные задания и многое другое.
Разработчики из Torn Banner Studios объявили о выходе из раннего доступа многопользовательского выживания No More Room in Hell 2 – тестирование продлилось два года, по итогам которых игра получила смешанные отзывы сообщества и ушат критики. Основная претензия касалась скучного игрового процесса и плохого технического состояния, однако авторы не бросили проект и выпустили ряд обновлений, улучшили оптимизацию и практически полностью переработали боевую систему. Более позитивные геймеры хвалили новинку из-за непростого выживания, необходимости командного взаимодействия и депрессивную атмосферу.
Смотреть трейлер на YouTube
Главной новинкой обновления «Армагеддон» становится новый игровой режим «Выживание», в рамках которого громкие динамики отвлекают волны зомби от населенных пунктов и направляют их в теплые объятия ориентированных на бой игроков – карты режима более хаотичны и динамичны, но при этом сохраняют основные элементы игры и мета-прогресса. Как только начнется волна, игрокам придется продержаться пять минут, защищая дикторов во время голосовой трансляции – после успешной волны участники получат дополнительный груз припасов и смогут перейти к следующей цели, а после трех волн прилетит вертолет и эвакуирует выживших.
No More Room in Hell 2 получит большой патч и выйдет из раннего доступа до конца лета
Возможно, разработчики настроены слишком оптимистично к No More Room in Hell 2. Но их усердие и труд невозможно не уважать....
No More Room in Hell 2 получает сразу несколько крупных карт, в том числе локацию «Маяк», где игроки окажутся на вершине скалистого маяка и будут сражаться с толпами врагов. Карта «Ночь живых мертвецов» создана на основе культового фильма и предлагает классический опыт борьбы с зомби в сельской местности, а карта «Воронья Скала» отправит игроков на окраины Пенсильвании и предложит исследовать заброшенный военный бункер. Действие последней карты разворачивается в промышленном комплексе, пострадавшем от штормов – наличие грунтовых вод серьезно усложняет прохождение, ведь по воде сложно передвигаться, а сухих участков с добычей критически мало.
С помощью новой валюты «Заслуги» игроки смогут получить доступ к косметическим предметам, а также к определенным, мощным предметам – получить валюту можно только в заданиях, которые вознаграждают за достижения. Также авторы скорректировали показатели количества и уровня угрозы зомби во всех режимах игры, добавили одиночный режим без традиционной системы прогресса и риска необратимой смерти, добавили поддержку DLSS 4.5 на совместимых видеокартах RTX, переработали эффекты удара и расчленения, добавили функцию телепортации игроков обратно к последней точке возрождения и многое другое.
Обновление «Армагеддон» для No More Room in Hell 2 уже доступно, с полным списком изменений можно ознакомиться на странице в Steam.