Стоимость игры значительно возрастет, а авторы сосредоточены на существующих функциях и улучшении уже имеющихся в игре возможностей и систем.
До выхода многопользовательского выживания Enshrouded из раннего доступа остается полтора месяца, а разработчики подогревают игровую публику новыми подробностями крупного обновления 1.0. Так, игроков ждут масштабные изменения игрового процесса, в первую очередь связанные с оптимизацией – на данный момент игра представляет собой очень требовательный проект с полностью модифицируемым открытым миром и с огромной дальностью обзора. Авторы уверены, что релизная версия игры будет гораздо более быстрой и оптимизированной, что очень актуально из-за множества добавленных систем, деталей и нового контента – улучшенная производительность будет наблюдаться на компьютерах низкого и среднего уровня бюджета.
Смотреть на YouTube
Одной из значительных новинок станет доведенная до ума функция Adventure Sharing, позволяющая делиться своими мирами и прогрессом с сообществом – в игре появится внутриигровой браузер для поиска пользовательских карт и режим экскурсий, позволяющий посетить чужие миры в ознакомительных целях. Система возрождения врагов претерпит серьезные изменения – в данный момент мобы мгновенно восстанавливают свое здоровье, но в версии 1.0 их регенерация займет время, что даст возможность вернуться в бой и добить ослабленного противника. Также в игре появится полноценная кастомизация персонажей, позволяющая изменять внешность героя прямо во время прохождения.
Разработчики Enshrouded анонсировали финальное обновление
Очередная современная классика выйдет из раннего доступа уже в этом году везде, но не на Xbox....
Многопользовательский режим Enshrouded существенно изменит мультиплеерный опыт, якобы делая совместное прохождение более комфортным и скоординированным – в первую очередь разработчики внедрят индивидуальную и групповую привязку квестов, а новые игроки или те, что пропустили игровую сессию, смогут проходить сюжетные цепочки самостоятельно, не ломая прогресс всем остальным. Создатели серверов теперь смогут назначать конкретный алтарь в качестве единой точки спавна для всех подключающихся гостей, при этом полноценного кроссплея между ПК и PS5 не будет – версия Xbox Series X|S получит мультиплеер только весной 2027 года.
Карта Эмбервейла расширится в вертикальном направлении, а игроки получат высокоуровневый биом в виде парящих в небе островов, окруженных потоками раскаленной лавы – новая зона станет последней и завершит сюжет игры. Инструменты строительства получат мощный апгрейд для создания интерактивных арен и подземелий, а в игре появятся так называемые «Редстоун-механики», необходимые для манипуляции с нажимными плитами, рычагами и переключателями - все данные элементы можно будет «связывать в цепочки» для автоматизации баз, ловушек, систем освещения и т. д. Также авторы готовят полное изменение механики рыбалки и обновленные битвы с боссами.
Полноценный релиз Enshrouded запланирован на 15 октября 2026 года.