🌐 Про Steam и регион аккаунта в 2026 году

Coop-Land » Новости » По стопам Red Dead Redemption 2. GTA VI будет максимально реалистичной
Лого
2026-09-03T13:24:02+03:00
0

По стопам Red Dead Redemption 2. GTA VI будет максимально реалистичной

По стопам Red Dead Redemption 2. GTA VI будет максимально реалистичной

Проект обещает быть еще более глубоким.

Работа над криминальным боевиком Grand Theft Auto VI стартовала примерно в 2015 году, за три года до релиза Red Dead Redemption 2. На раннем этапе разработкой занималась небольшая команда, которая в основном формировала концепцию будущей игры. Об этом рассказал геймдиректор Rockstar Games Роб Нельсон.

После выхода Red Dead Redemption 2 к проекту начали подключать все больше сотрудников, а производство постепенно набирало обороты. Опыт, полученный Rockstar при создании вестерна 2018 года, заметно повлиял на GTA VI. Команда решила сделать виртуальный мир более приземленным и реалистичным, уделив больше внимания его наполнению и взаимодействию игрока с окружением.

По словам разработчиков, Grand Theft Auto VI должна предложить еще более глубокий игровой опыт, чем Red Dead Redemption 2. В Rockstar рассчитывают, что Лусия и Джейсон смогут вызвать у аудитории такую же эмоциональную привязанность, какую у многих игроков сформировал Артур Морган.

«Мы хотели добавить проекту определенную глубину, которая прежде нашла отражение в Red Dead Redemption 2, где у игроков была масса возможностей взаимодействовать с миром предельно натуралистичным образом. Но в то же время команда старалась сделать так, чтобы у игроков снова возникла эмоциональная связь с главными героями, как было в случае с Артуром [Морганом]. Поэтому стоял вопрос о том, как реализовать все это в формате Grand Theft Auto, и возможно ли это в принципе?

В финальной версии Grand Theft Auto VI так много занятий и способов проводить время, что привязанность к персонажам, как мне кажется, обязательно возникнет. Мы также сделали большую ставку на возросший уровень интерактивности — он превосходит Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Отчасти речь идет о ролевых элементах, которые так нравятся части нашей аудитории. Те же убежища создавались таким образом, чтобы восприниматься как живые локации — места, в реальность которых веришь», — отметил Роб Нельсон.

Одним из примеров такого подхода Нельсон назвал обновленную систему полиции. В Grand Theft Auto VI правоохранители смогут искать игрока не только по автомобилю, но и по внешним признакам, включая одежду.

Такая механика позволит запутывать преследователей: можно сменить машину или переодеться, чтобы снизить вероятность обнаружения. За счет подобных деталей Rockstar стремится сделать погони более правдоподобными, а действия игрока — похожими на поведение преступника, который заранее продумывает свои шаги.



Мировой релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: