
Теперь Кодзима на стороне Xbox.
Kojima Productions сегодня неожиданно объявила о прекращении сотрудничества с PlayStation Studios. Решение исходило от Sony, которая отказалась от дальнейшего финансирования амбициозного шпионского триллера PHYSINT Хидео Кодзимы. Проект впервые представили в 2024 году, назвав его духовным наследником серии Metal Gear Solid.
При этом история получила неожиданный поворот. Глава Xbox Аша Шарма предложила Кодзиме продолжить работу над игрой уже при поддержке Microsoft. В результате американская корпорация займется финансированием и изданием PHYSINT. Таким образом, сейчас Кодзима работает сразу над двумя проектами для Xbox — хоррором OD: Knock и шпионским экшеном PHYSINT.
Связь Kojima Productions с PlayStation складывалась годами, поэтому решение Sony стало для команды неожиданностью. По словам Кодзимы, уведомление об отмене PHYSINT студия получила еще в середине июня.
«В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios, в котором говорилось, что компания решила отменить PHYSINT. PHYSINT — это важный проект как для меня лично, так и для Kojima Productions в целом.
Решив сохранить проект в живых, мы провели последние три месяца в поисках нового партнера. В ходе переговоров с людьми из множества областей мы пришли к выводу, что разделяем общее видение будущего с Xbox, и решили объединить с Microsoft свои усилия. Пожалуйста, будьте уверены, что теперь разработка PHYSINT продолжается», — рассказал Кодзима.
Аша Шарма, возглавляющая Xbox, охарактеризовала сотрудничество с Kojima Productions как пример поддержки «творчества, бросающего вызов условностям».
Соглашение между Microsoft и студией Кодзимы выходит за рамки PHYSINT. Стороны также продолжают совместную работу над OD: Knock, а кроме того, намерены развивать проекты в сфере кино и телевидения.
PHYSINT был представлен в январе 2024 года. Кодзима позиционировал игру как возвращение к шпионским экшенам. Причины, по которым Sony решила отказаться от проекта, пока не раскрываются.