Кроме того, в игре доступен новый ассиметричный режим с блицкригом.
Бесплатная стратегическая игра War of Dots получила большое контентное обновление под номером 1.4.4. Милостивый разработчик TeaAndPython расширил возможности многопользовательских матчей, добавил долгожданные командные сражения на две пары игроков и необычный асимметричный режим Avalanche.
Суть нового режима в том, что он переворачивает привычный баланс сил. По задумке разработчика, один участник начинает партию с колоссальным численным перевесом войск, но контролирует всего один стартовый город. Задача штурмующего – как можно быстрее смести соседей и захватить максимум территорий до того, как иссякнет его запас казны. Защитникам же предстоит держать круговую оборону и оттягивать поражения до момента, пока армия агрессора не начнет нести потери от истощения ресурсов и нехватки снабжения. Обычно партия кончается через 10 минут.
Другую новинку игроки просили давно, еще с момента выхода игры. Теперь игроки могут сойтись в режиме 2v2, объединившись в дуэты со знакомыми. Тут особо добавить нечего, режим оптимизирован и в целом все им довольны. Кроме людей, у которых нет 3 друзей, которые довольны планом вечером гонять точки по экрану – матчмейкинга у режима нет.
Заодно TeaAndPython переработал экран выбора режимов, добавил счетчик пинга и счетчик участников в лобби, а также оптимизировал графический движок. По его замерам, производительность выросла на 30 процентов. Точки теперь плавненькие! А вот сервера все еще порой отваливаются.
Следующее обновление запланировано примерно на декабрь и должно включать в себя новые режимы и оптимизацию игры под 10 участников.