Один из лучших иммерсив-симов в истории человечества получил сетевой режим с прохождением сюжетных миссий на двоих.
Культовый экшен Dishonored от Arkane весьма неожиданно обзавелся кооперативным режимом от сообщества. Моддер под псевдонимом JarvisProduction выпустил модификацию, которая позволит двум игрокам объединиться для совместной зачистки мрачных улиц Дануолла.
Сетевой код адаптирован под прохождения основной компании. Один игрок должен запустить игру как хост, второй к нему подключается. Хост берет под управление Корво Аттано, в то время как второй участник вселяется в тело союзника, полностью копирующего анимации, арсенал и сверхъестественные способности лорда-защитника.
Выдержат ли улицы двух Корво? Ну, вполне. Модификация синхронизирует координаты персонажей с компенсацией сетевой задержки, синхронизирует взмахи клинком и в целом обеспечивают адекватный геймплей с учетом способностей Корво. Также доступна голосовая связь.
Главным достоинством проекта стала элементарная установка, занимающая считаные секунды. Разработчику еще удалось вшить сетевое меню прямо в графическую библиотеку, поэтому исходные файлы игры остаются нетронутыми
Для установки и запуска модификации надо
- Загрузить модификацию с ее страницы.
- Переместить файл d3d9.dll в папку Dishonored\Binaries\Win32.
- Запустить игру – в стартовом меню появится кнопка мультиплеера.
- Запустивший игру хост открывает лобби.
- Второй участник подключается по IP или через приглашение.
- Для полного удаления режима достаточно стереть файл d3d9.dll.
Но не все так гладко. Тестерам модификации удается проходить задания в кооперативе, однако порой случаются вылеты и рассинхронизация сохранений, а порой меняются даже локации. Кроме того, нет совместимости между разными версиями игры. Если JarvisProduction не бросит разработку, кооператив точно станет мастхев модификацией.
Осталось только добавить уникальную личность второму персонажу и подбить баланс – стелсить вдвоем не так интересно, а за разгул экшена игра склонна наказывать.