Valve обяжет разработчиков играть в собственные игры
Из-за огромных очередей на модерацию, Valve заставит подтверждать работоспособность игр лично самих разработчиков этих игр.
Valve обновила правила проверки игр перед публикацией в Steam. Новое требование получилось суровым – перед отправкой билда на рассмотрение модераторам разработчики обязаны запустить проект непосредственно через Steam и провести в нем не менее пяти минут.
Причиной курьезного правила стала перегрузка службы модерации. Обычно тестирование занимает от 3 до 5 дней, однако в последнее время сроки ожидания растянулись до 12 , а в некоторых случаях и до 20дней. Из-за этого инди-студии не могут выпустить игры в срок и срывают запланированные даты релизов.
Согласно Valve, большая часть задержек вызвана повторными проверками технических ошибок – то есть являются следствием полнейшего ламерства. Многие разработчики проверяют запуск исполняемого файла напрямую из своей рабочей папки, но не проверяют возможность установки билда через сам цифровой сервис. В итоге игры выдают сбои из-за кривых путей, забытых системных библиотек или неработающих облачных сохранений.
Помимо обязательного запуска обновленный чек-лист требует от разработчиков загрузить реальный файл в облако для подтверждения работы Steam Cloud, перепроверить названия и иконки достижений. А еще разработчики теперь также указать обязательные для запуска игры пакеты типа DirectX и Visual C++.
Видимо, это связно с тем, что в октябре 2026 года в Steam появилось более 4 тысяч новых игр. И половина из них с маркировкой генеративного контента.
Больше новостей, полезных статей и мемов:
Смотрите также:
Грядущие
Catch Meow If You Can – кооперативные приключения домашних ко ...
Моды, Умные решения
Как самому объединять игры с помощью ИИ, создавать моды и пор ...
Грядущие
Coal Duty – кооперативный хоррор с эвакуацией про выполнение ...
Грядущие
That Which Remains – кооперативный хоррор с охотой на призрак ...