Опубликованы системные требования Godfall – заточена под AMD, работает на DX 12, требует 12 гигабайт видеопамяти

Новости


Для полноценного игрового опыта потребуется Radeon RX 6000. Нескромные запросы для клона-гибрида Diablo и Destiny.

Godfall – осенний поток свежести от Gearbox, предназначенный для консолей нового поколения и новейших видеокарт. Издатель считает разработку чем-то вроде лутер-ARPG и рассчитывает на прорыв в поджанре игр, созданных для сбора лута.

Попытка усидеть сразу на двух стульях – ориентация на хай-энд оборудование от AMD и запуск PS5 – привела к интересным системным требованиями.

Возможности новейшего железа AMD милостиво раскрыла в партнерском видео с демонстрацией геймплея Godfall.


Например, 4K разрешения c улучшенными тенями Godfall понадобится видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти и поддержкой DirectX 12 Ultimate.

Поддержки иных возможностей трассировки, вроде расчета отражений и освещения, не планируется (что заметно). Упоминаний про аналог DLSS от AMD нет – официального анонса еще не было.

В линейке AMD под требования подходит только серия Radeon RX 6000 с 16 гигабайтами видеопамяти. Как будут справляться с тенями владельцы свежих GTX – пока не очевидно.

Однако рекомендованные требования не так строги, как может показаться. Нетребовательные игроки смогут обойтись бюджетными карточками карточками GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 5700 XT, а самые отчаянные и вовсе GTX 1060 или RX 580.




Godfall выйдет на ПК и PlayStation 5 12 ноября 2020 года.

Неужели PlayStation потянет графику, для которой требуется карта, которая в три раза дороже самой консоли?