Дикий мир. Появилась информация о первом дополнении Escape from Tarkov
- 20.10.2025
- 842
Проект наконец-то релизнут спустя 8 лет.
После долгих лет тестирования Escape from Tarkov наконец выходит на финишную прямую. Battlestate Games завершает работу над версией 1.0, которая станет отправной точкой для полноценного релиза и выхода игры в Steam. Студия пообещала, что после всех лет экспериментов и доработок шутер получит стабильную форму, сохранив при этом свою суровую, напряженную атмосферу. Разработчики также намекнули на консольный порт, но без конкретики — видимо, это ещё дело не ближайших месяцев.
Одновременно с подготовкой релиза команда трудится над первым крупным дополнением под названием «Scav Life». Оно сосредоточено на фракции «Диких» — тех самых лутающих по руинам, грязных, подозрительных обитателях Таркова, без которых город выглядел бы слишком опрятно. Дополнение обещает не просто новые миссии и локации, а расширение взглядов на этот хаотичный мир, где каждый шаг может стать последним.
В интервью, записанном после Tokyo Game Show, руководитель Battlestate Games Никита Буянов рассказал, что впереди студию ждет «много серьезной работы». Его слова звучат как признание в том, что путь до релиза был тяжелым, но необходимым. По его словам, после выхода патча 1.0 разработчики намерены развернуть серию масштабных внутриигровых событий, чтобы вселенная Escape from Tarkov продолжала расти, а не застыла в привычном состоянии.
Фракция «Диких» изначально задумывалась как анархичная масса случайных выживших, вооруженных тем, что удалось отыскать под ногами. Игроки могут примерить их роль в «Scav-рейдах» — коротких вылазках, где ты управляешь случайным бойцом, не рискуя своим основным персонажем. Такая механика превращает каждую сессию в азартный эксперимент, где успех зависит не от оружия, а от умения импровизировать.
Escape from Tarkov близок к тому, чтобы перейти из статуса вечной беты в статус игры, за которой не стыдно поставить точку. Но, судя по планам студии, точка будет скорее запятая — впереди у Battlestate Games еще долгий путь по превращению своего детища в полноценную экосистему, где хаос стал искусством выживания.