Стоять до последнего. ARC Raiders практически не потеряла аудиторию за два месяца

Новости


Игра считается одним из самых стойких мультиплеерных проектов 2025 года.

Экстракшен-шутер ARC Raiders показал редкий для онлайн-рынка результат по удержанию аудитории. С момента релиза проект сохранил около 86% игроков от пикового онлайна, что резко контрастирует с привычной картиной быстрого оттока пользователей в сетевых играх.

За разработку отвечает студия Embark Studios. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, захваченном механизированными формами жизни. Игрокам отводится роль рейдеров, которые покидают укрытия ради вылазок на поверхность, собирают ресурсы и пытаются выжить в агрессивной среде.

Релиз ARC Raiders состоялся в конце октября. В первые дни после запуска онлайн приблизился к отметке в 460 тысяч человек. Прошло время, а цифры практически застыли на месте — большая часть аудитории продолжает регулярно заходить в игру.

Для многопользовательских проектов такой сценарий выглядит нетипично. Обычно спустя несколько недель после старта активность резко проседает, уступая место пустым серверам и долгому поиску матчей.



Контраст хорошо заметен на фоне других громких релизов года. Battlefield 6 лишилась 83% игроков, Marvel Rivals62%. R.E.P.O. потеряла почти половину аудитории, а Dune: Awakening и вовсе рассталась примерно с 80% пользователей. На этом фоне показатели ARC Raiders выглядят особенно уверенно.