Создатель мультиплеера для Kenshi вернулся и показал прогресс модификации
- 04.01.2026
- 1174
Похоже, кооператив в Kenshi появится раньше, чем выйдет Kenshi 2.
Ролевая игра Kenshi оказала заметное влияние на независимых разработчиков и до сих пор остается источником вдохновения для студий, которые хотят подарить игрокам опыт выживания в максимально враждебном, но живом мире, где игрок не центр вселенной, не избранный, а ничтожная сошка. Еще более ничтожная, если сейвскамит.
К сожалению, тяготы Kenshi невозможно разделить с друзьями. Схожий кооперативный опыт может подарить Project Zomboid или Outward, да вот только там немного другая атмосфера. Реализация сетевых режимов в Kenshi невероятно сложна из-за ограничений движка Havok и нежелания разработчика, который трудится над Kenshi 2, этот движок улучшать.
Впрочем, часть проблем решаема благодаря постоянному развитию технологий и повышению уровня программистов. Так, за создание многопользовательского режима взялся энтузиаст с ником Rokeshi. А затем пропал. Но недавно вернулся и представил результаты своей работы по созданию мультиплеера.
В новом ролике Rokeshi показал функционал версии 0.3. Ему удалось реализовать синхронизацию игрового времени, положения моделей в мире и предметов в инвентаре игроков, совместное строительства зданий и другие фичи. Билд пока чисто тестовый и не предназначен для публикации.
Многие члены сообщества считают, что Rokeshi просто скамит работяг на донаты. Несмотря на это, у Kenshi Online уже есть новая страница на GitHub.