Разработчик Project Shadowglass впервые показал полноценный геймплей
- 10.01.2026
- 755
Игра напоминает Thief и Daggerfall, только с современными текстурами и освещением. И механиками, каких нет в Avowed.
Блогер Desimulate продолжает выпускать отчеты о разработке Project Shadowglass, необычной ролевой игры, вдохновленной коротким видео из твиттера. Которое сам же Desimulate сгенерировал, когда баловался с нейросетями.
В видео показана игровая физика, смена дня и ночи, динамическое освещение, прыжки, карабканье по стенам и технологии пространственного звука с эффектом эха и всего прочего. К примеру, выпущенные в небо стрелы обязательно падают и даже втыкаются в землю. Или в яблоки, если выстрелить в яблоки, после чего стрелы можно подобрать. Уровень, недостижимый Avowed.
Сам Desimulate называет игру иммерсив-стелсом, вдохновленным Thief, Deus Ex и System Shock, отличительной фишкой которой является технология для создания трехмерного пиксель-арта. Пока что игра не очень близка к концепт-арту, но все равно выглядит как всенепременный инди-хит.
Даты выхода нет, есть страница в Steam и обещание демки в 2026 году.