Бесконечный марафон в никуда. Показали новый геймплей экстракшн-шутера Marathon
- 16.01.2026
- 196
Также появилось описание доступных классов.
Bungie представила детальный разбор классов в экстракшен-шутере Marathon, и свежие кадры геймплея вызвали живой отклик у сообщества. После переноса плейтеста с 2025 года интерес к проекту продолжает расти, а каждый показ раскрывает новые аспекты игры.
Каждый Runner shell представляет собой отдельный архетип, от разведки и поддержки до прямого боя. Классы отличаются узнаваемыми силуэтами, что позволяет мгновенно оценивать угрозу и адаптировать стратегию. Настройка стиля игры доступна через ядра, импланты, оружие и модификации, которые расширяют возможности каждого класса.
Семь доступных архетипов предлагают разнообразные роли: Destroyer использует барьеры и ракетные системы для боевых столкновений, Assassin скрывается с помощью дымовых завес и камуфляжа, Recon отслеживает противников с дронов и эхо-импульсов, Vandal дестабилизирует бой скоростью и пушкой отдачи, Thief добывает ресурсы и скрытно атакует с дроном и кошкой, Triage лечит союзников через дроны и баффы, а Rook подходит для режима Scavenger, позволяя новичкам включаться в матч без лоадаута.
Экипировка раннеров включает уникальные ядра и импланты, которые усиливают способности и характеристики, а комбинации создают разнообразные стили игры. Например, Vandal может выбрать тройной прыжок с ускорением или пушку для взрывного урона при приземлении. Подробности косметической системы пока не раскрыты, но утечки показывают более 50 вариантов для каждого раннера, включая эксклюзивы Deluxe Edition. Marathon выйдет в марте 2026 года, базовая версия оценивается в $40, а точная дата релиза будет объявлена позже.