Embark Studios планирует усложнить PvE в ARC Raiders и намекает на новых противников
- 19.01.2026
- 195
Опытные игроки постоянно совершенствуют свои навыки и перестают считать боссов серьезными противниками.
Разработчики популярного шутера с эвакуацией ARC Raiders поделились своим видением на будущее игры, которое может настать гораздо быстрее запланированного из-за… игроков, якобы легко расправляющихся с текущими противниками. Со слов ведущего дизайнера игры, текущая итерация боссов доживает последние деньки – опытные геймеры уже отлично разобрались в схемах атак боссов и научились избегать их, достаточно быстро добиваясь победы над некогда грозными противниками. Ситуацию необходимо изменить, поэтому авторы готовятся к ужесточению сложности.
Смотрите также: Карт мало не бывает. Что нового появится в ARC Raiders в 2026 году?
«Сделать PvE снова опасным» планируют за счет более смертоносных машин ARK, причем в качестве примера приводятся титанические роботы, на данный момент являющиеся фоновыми объектами. По мнению разработчиков, сделать таких гигантов активными можно, но существует вероятность «взрыва» сервера, не готового к таким нагрузкам. Добавить в игру очередного шестиногого робота-паука тоже не имеет смысла, ведь игроки в подобном случае просто выучат схемы его атак и вновь заскучают. В подобных условиях необходимо кардинально иное решение проблемы.
По неподтвержденным данным, разработчики ARC Raiders планируют собственный подход, который будет делить противников на две группы: обычных противников, которых игроки видят регулярно, и особых, появляющихся только во время событий, таких как атака Матриархов. В этом и заключается основная сложность, ведь практическая сторона вопроса упирается в возможность поддержки таких особенностей со стороны сервера – враги должны органично вписаться в существующую экосистему и выполнить свою функцию без деградации качества геймплея.
Смотрите также: Новые горизонты. ARC Raiders получит обновление, которое повлияет на оружие
На данный момент разработчики рассматривают несколько вариантов развития новых противников, в том числе изменение схем их атак, вооружения, брони и тому подобного. Также перед авторами встает вопрос изменения «ориентации» проекта – если сейчас сообщество игры стало более токсичным, то с увеличением сложности оно может стать более дружелюбным, ведь игрокам придется помогать друг другу и ценить помощь товарищей. Также изменения могут затронуть оружие игроков, ведь сейчас некоторые стволы очень недооценены и практически не используются.
Самые опасные боссы ARC Raiders сейчас ограничены картой «Стелла Монтис», но по заявлениям авторов, скоро они найдут способ оттуда выбраться.