Offworld Industries попытается спасти и починить Squad

Новости


Подорожником тут не обойтись, но разработчики бросят все силы на исправление Squad и приведут игру в стабильную форму.

Глава Offworld Industries дал большое интервью своему местному стримеру и блогеру. В нем он поделился информацией о планах на развитие шутера Squad. Точнее, по его спасению.


План лечения включает внедрение социальных функций и смену подхода к разработке. Разработчики добавят в игру систему создания групп и полноценную поддержку кланов-подразделений, а также выпустят новую карту в восточноевропейском сеттинге.

Похоже, карта будет только одна за весь год. Offworld Industries приняла решение замедлить темп выхода новых фракций ради исправления технических ошибок. Ошибок в игре очень много, разработчики собираются бросить экспериментальный подход к билдам и перестанут трогать то, что игроки не просили трогать. А целью разработчики поставят целью достижение стабильности игрового клиента.

Конечно, будут оптимизация и балансировка геймплея. Здесь руководство студии намерено опираться на точные аналитические данные о поведении игроков, а не на отзывы в социальных сетях. Что не очень обрадовало игроков, у которых много конкретных жалоб на игровой баланс Squad.

Первое обновление выйдет в феврале. Оно расширит арсенал вооружения и парк техники китайской армии, а также добавит в официальную ротацию карты, созданные сообществом. В патче версии 10.3 разработчики снимут жесткие ограничения на выбор сторон конфликта для большинства локаций, что позволит использовать любые армии на различных картах. Калибровка механики пехотного боя продолжится, но изменения вступят в силу только после серии тестов.

Смотрите также: Военный симулятор Squad мигрирует на Unreal Engine 5. Открыто тестирование на новом движке


Проблемы у Squad начались после смены движка. Многие игроки настолько недовольны шутером, что предпочитают Project Reality, предка Squad.