Многопользовательская песочница s & box от авторов Garrys Mod выйдет в апреле 2026 года

Новости


Facepunch Studios обещает множество пользовательского контента, а игроки смогут создавать игры с косметическими предметами и зарабатывать реальные деньги.

Перспективная физическая песочница s&box обзавелась окном релиза, назначенного на апрель текущего года – разработчики обещают лучшую на рынке платформу для создания кастомных игр, построенную на движке Source 2 и являющуюся идейным преемником Garry's Mod. Пользователям обещаны интуитивно понятные и современные редакторы кода, благодаря которым практически каждый геймер сможет создавать игры, используя стандартную систему сцен и API на C# с мощной функцией горячей загрузки – созданные игры можно публиковать на платформе одним нажатием кнопки.


Смотреть на YouTube

Главной особенностью новинки станет возможность зарабатывать деньги через некий «игровой фонд», который будет получать доход от игроков, играющих в созданные игры и приобретающих косметические предметы. Распределение денег через фонд будет иметь определенные условия, а наибольшую выгоду ожидаемо получат самые популярные проекты с качественным геймплеем. Также заявлена экспериментальная функция «Экспортных игр», благодаря которым пользователи смогут публиковать свои игры в Steam без каких-либо отчислений – вероятно, созданную игру можно будет сохранить и опубликовать в качестве некоммерческого проекта.

В последнем обновлении s&box авторы приступили к процессу оптимизации, что указывает на приближение скорого релиза: разработчики оптимизировали память Navmesh и улучшили показатели как минимум в пять раз, а генерация полигональной сетки теперь происходит на 20–30% быстрее. Авторы добавили новую функцию для предотвращения разрывов соединения в многопользовательском режиме, устранили потенциальные сбои графического процессора, а также обновили параметры, используемые для измерения использования памяти и предотвращения ее утечки.



Многопользовательский режим «Песочница» будет поддерживать функционал совместного творчества – в одном из недавних обновлений авторы наполнили режим массой предметов и объектов, благодаря которым можно создавать любые конструкции и даже ставить их на колеса. Здесь присутствуют настоящие механики гидравлики, различные типы поверхностей, функционал создания уникальных текстур, поддержка встроенных видеороликов и многое другое. Если лень создавать объекты, можно использовать огромное количество доступных материалов непосредственно из Мастерской Steam.



Релиз s&box назначен на апрель 2026 года на странице в Steam.