Братья наши меньшие. В Hytale появятся пушистые питомцы, новые игровые механики и обновленные NPC

Новости


Титульной новинкой апдейта станет механика приручения животных, позволяющая обзавестись преданным питомцем.

Разработчики из Hypixel Studios поделились некоторыми подробностями грядущих обновлений Hytale, которые призваны разнообразить игровой мир, но не будут затрагивать сюжетную кампанию, развитие которой будет осуществляться уже накануне полноценного релиза. Так основные изменения прямо сейчас проходят тестирование на экспериментальном сервере, но как только новый контент будет отполирован, он попадет в основную «ветку». Планы авторов грандиозны – в игре появятся как новые механики персонажей, так и различные системы окружающего мира.


Смотреть на YouTube

Основной новинкой грядущего обновления станет механика приручения животных, призванная дать игрокам возможность обзавестись любимым питомцем. Приручить можно будет только неагрессивных обитателей местных лесов, но для этого потребуется большое количество лакомств – зверушек надо угощать, воспитывать и дрессировать. Прирученное животное ожидаемо сможет путешествовать со своим хозяином, выполнять некие рутинные задачи и радовать его своим пушистым видом. Добавлять боевых питомцев пока не планируется, но в дальнейшем планы авторов могут измениться.

Смотрите также: Лучшие моды для Hytale прямо сейчас
Обновление персонажей в Hytale «натягивает на их скелет основные механики», в частности герои научатся ползать, что имеет смысл при скрытном прохождении, либо при преодолении узких мест. Игроков постепенно начнут избавлять от множества рутинных задач и сделают труд более производительным – в ближайшее время появится серп для быстрого и эффективного сбора урожая, а система инвентаря позволит держать в рюкзаках боеприпасы, например стрелы для лука. Также серьезное внимание уделяется техническому состоянию – будут исправлены многочисленные ошибки и улучшена оптимизация.



Отдельным пунктом идет работа над неигровыми персонажами, у каждого из которых будут собственные роли, выражающиеся в его общем поведении и реакции на различные раздражители в окружающей среде. Если кратко, то авторы работают над NPC таким образом, чтобы игроки могли взаимодействовать с ними на нескольких разных уровнях, в том числе модифицировать их поведение и характеристики. Также ведется работа над системой оценки боевых действий, благодаря которой игроки смогут менять поведение NPC и присваивать их боевым атакам набор определенных условий.



Крупное обновление Hytale будет разбито на три части – первый апдейт выйдет уже в ближайшие дни.