Bethesda попытается спасти Starfield. Пока не знает как, но обязательно исправит и спасет
- 01.03.2026
- 224
Тодда Говарда игра устраивает, но внутри Bethesda уже есть команда, которая рассматривает варианты большого апдейта.
Единственный человек, кому реально понравилась Starfield, так это Тодд Говард. И именно недавно раскрыл подробности будущей поддержки Starfield, заодно прокомментировав текущее состояние проекта.
Он сообщил, что команда готова прервать молчание и очень скоро представит информацию о грядущих изменениях. Затишье было связано не с разочарованием в Starfield, а с концентрацией студии на Fallout в конце 2025 и начале 2026 года. Сейчас разработчики переходят к активной фазе поддержки Starfield и подготовят множество изменений.
При этом Говард опроверг слухи о подготовке обновления Starfield 2.0. По его словам, грядущий патч не изменит фундаментальные основы игры. Если огромный пустой космос не понравился игрокам, тогда новое обновление вряд ли исправит это впечатление. Однако для той аудитории, которой нравится Starfield, разработчики подготовили большие изменения, в том числе в областях, к которым студия обычно не прибегает.
Говард также затронул критику системы исследования планет. Он признал, что процедурная генерация создает трудности для органичного изучения мира, так как игроки часто высаживаются на пустых ледяных шарах. Говард отметил, что в грядущем обновлении команда улучшила работу процедурной генерации, но сама природа исследования останется прежней, так как она обусловлена масштабом и сутью реалистичного космического сеттинга.
Смотрите также: Star Wars Genesis получила патч 8.6 с джедаями и ситхами
Что касается успешности, тут Говард назвал Starfield «зверем Game Pass» с огромной аудиторией. Говард отметил высокую активность сообщества, упомянув цифровой фанатский конвент StarCon. Что касается модификаций, тут студия знает, что официальные патчи часто ломают пользовательские моды, и планирует улучшить ситуацию для создателей контента в будущем. Какие-то конкретные проекты Говард не отметил.
Но мы-то понимаем, что у Starfield 56,5% рейтинга в Steam и онлайн в пару тысяч. Тут спасет только стабильный билд, который станет основой для тотальных конверсий, где энтузиасты сами поправят пластиковых болванчиков и другие кошмарные вещи, которые никак не относятся к космосу, который якобы хотел воспеть Говард.
Поддержка Starfield останется на версии движка Creation Engine 2. Говард уточнил, что следующая игра студии, The Elder Scrolls VI, разрабатывается уже на Creation Engine 3. Удачно реализованные инструменты из Starfield попадут в The Elder Scrolls VI, но у игр разные формулы, так что Starfield не особо повлияет на грядущую игру.