Братство кольца. Warhorse Studios может работать над RPG по «Властелину колец»

Новости


Бюджет проекта около 100 миллионов долларов.

Студия Warhorse Studios, известная по серии Kingdom Come: Deliverance, может быть вовлечена в разработку крупной RPG с открытым миром по вселенной Властелин колец. Об этом рассказал польский переводчик игровой индустрии Ришард Хойновский, принявший участие в записи тематического подкаста, посвященного Толкиену и играм по его произведениям.

По имеющимся данным, бюджет проекта приближается к отметке в 100 миллионов долларов. Предполагается, что игра получит более суровый и реалистичный тон, заметно отличающийся от прежних проектов по Средиземью. Финансовую поддержку обеспечивает Инвестиционный офис Абу-Даби, а общее руководство процессом закреплено за Embracer Group — материнской структурой Warhorse и владельцем прав на бренд Средиземья. Первые разговоры о проекте и его финансировании начали появляться еще в октябре.

Если эти сведения подтвердятся, франшизу может ждать ощутимое изменение курса. Игры наподобие Middle-earth: Shadow of War делали акцент на фантастических элементах и необычных механиках, тогда как участие Warhorse указывает на более приземленный взгляд на мир Толкина. Ранее студия уже проявила себя в проработке средневековой атмосферы, архитектуры и комплексных ролевых систем в рамках своей ключевой серии.



Для Embracer Group этот проект играет важную роль: после покупки Middle-earth Enterprises в 2022 году почти за 400 миллионов долларов компании необходимо оправдать вложения.