Защитники видеоигр выступили в парламенте ЕС и попросили спасти онлайн-игры от полного закрытия
- 20.04.2026
- 179
Активисты все еще хотят особых прав для геймеров, но снизили градус требований, чтобы евродепутаты все-таки «запретили убивать игры».
На днях в Европейском парламенте прошли публичные слушания по гражданской инициативе Stop Destroying Videogames, которая чудом была спасена благодаря скандалу в среде американских блогеров. Активисты предложили на законодательном уровне обязать издателей сохранять работоспособность игр после прекращения официальной поддержки.
Смотреть выступление на YouTube
Представители Stop Destroying Videogames учли критику сообщества и на слушаниях четко обозначили свои требования. Они дали понять, что не просят студии вечно оплачивать работу официальных серверов. Основная цель – обязать компании обязательно предусматривать автономные режимы, сразу или в ходе пострелизной поддержки, которые отвяжут закрытые игры от сетевой инфраструктуры и позволят запускать их в оффлайн-режиме.
В основном выступал американский блогер Росс Скотт, основатель движения. Как указал Скотт, индустрия продает игры в качестве разовой покупки, но привязывает их базовые функции к собственным серверам. После закрытия сетевой инфраструктуры издатели навсегда лишают игроков доступа к контенту, сохраняя полученные деньги и юридически пресекая попытки сообщества восстановить код силами энтузиастов, прикрываясь тем, что продают доступ к играм, а не игры.
Другие участники инициативы тоже отметились. К примеру, один из основных спикеров инициативы, Даниэль Ондруска, отметил, что издатели втирают публике булщит: игры двадцатилетней давности работают до сих пор, тогда как новые релизы быстро перестают функционировать исключительно из-за бизнес-решений корпораций. И это не норма с точки зрения защиты потребителей и сохранения культурного наследия.
Председатель комитета по защите прав потребителей Анна Каваццини положительно оценила выступление активистов, констатировав широкую поддержку проблемы среди различных политических групп. Так что есть хорошая новость: европейские политики внимательно выслушали аргументы сторон и предварительно поддержали идею защиты прав потребителей. Конечно, с учетом обязательного диалога между всеми интересантами.
Геймерское сообщество от слушаний в восторге. Не только от того, что власти огромного региона услышали достаточно маргинализированную группу потребителей, но и что депутаты подготовились к слушаньям, не наваливали кринж и в целом достаточно хорошо ориентировались как в юридических, так и культурных вопросах. Оно понятно – европейские политики давно напирают на лутбоксы, а подготовка к слушаньям фактически велась более 2 лет. Среди прочих, отметились представители Европейской пиратской партии и французского профсоюза работников видеоигр.
Слушаниям в парламенте предшествовал успешный сбор одного миллиона подписей от граждан ЕС. Само массовое движение Stop Killing Games приобрело популярность после того, как в 2024 году компания Ubisoft отключила серверы гоночной аркады The Crew, сделав легально приобретенный проект неработоспособным.
Сами издатели недовольны – их ждут финансовые потери и снижение спроса на новые игры, а многие сетевые жанры потеряют актуальность из-за автономных режимов. А вот независимые разработчики, судя по трендам, пожали плечами и углубились в дебри с закрытыми лобби и p2p-сессиями.