Разработчики кооперативного экшена RUINER 2 показали первый геймплейный ролик
- 22.04.2026
- 196
В центре внимания система оболочек – сердце эволюции игрового процесса, позволяющее собирать боевые тела и мгновенно переключаться между ними во время боя.
Грядущий ролевой киберпанк-экшен RUINER 2 получил первый геймплейный ролик, в котором авторы постарались продемонстрировать основополагающие элементы игрового процесса, в том числе систему оболочек (панцирей), необходимую для создания дополнительных боевых тел персонажей. Каждая подобная оболочка обладает индивидуальными способностями, уникальным стилем прохождения и собственным комплектом снаряжения, что позволяет игрокам экспериментировать прямо по ходу прохождения и добиваться эффекта «смертоносных синергий».
Смотреть на YouTube
Глубина игрового процесса отражена в многоуровневой системе развития персонажей, где у каждого героя есть собственное древо навыков, улучшающих их тактические способности. Древо пассивных навыков оказывает эффект сразу на всех членов отряда, что якобы гарантирует, что каждый отряд будет отличаться уникальными характеристиками. Эффективность персонажа в бою также зависит от выбранного снаряжения – все предметы имеют разные степени редкости, а грамотный подбор экипировки будет иметь решающее значение для оптимизации вашего отряда, что очень актуально в условиях беспощадного окружения.
Смотрите также: Анонсирован экшен Ruiner 2. Он получит кооперативный режим!
Помимо сюжетной кампании, RUINER 2 сможет предложить режимы для эндгейма, что даст возможность повторно исследовать Пустоши и покорить Подземелья – сложность повторного прохождения возрастет, но игроки получат в свое распоряжение самые редкие образцы оружия. Крайне важно искать и экипировать технологические артефакты, которые могут улучшить оружие оболочек, добавить защитные свойства снаряжению, улучшить характеристики и разблокировать новые комбинации боевых приемов. В игре не будет ограниченного количества слотов под артефакты, поэтому геймеры смогут вволю поэкспериментировать.
В кооперативном режиме правила немного изменятся – в одном отряде сможет находиться три игрока и до шести оболочек, а вот слотов для улучшений будет всего три: для энергетического артефакта, процессора и оперативной памяти. Возможно, авторы решили пошутить над глобальным дефицитом потребительских комплектующих на мировом рынке, но в итоге игрокам придется идти на компромиссы и улучшать оборудование своей оболочки с умом. Также заявлены уникальные боссы, которых можно будет добавить в свою коллекцию и «держать их на поводке».
Релиз RUINER 2 предположительно состоится в 2026 году на странице в Steam.