Унылая глина – фиксируем очередной провал Xbox с шутером Kiln

Новости


Очередная игра от Double Fine Productions мертва по прибытию.

Студия Double Fine Productions выпустила соревновательный экшен Kiln. Это очередная игра, которая мимо аудитории. И если адвенчура Keeper предназначалась нишевой аудитории, то принципиально существование целевого игрока Kiln вызывало сомненение еще на стадии тестирования.

Идея на бумаге любопытная – игроки должны лепить горшки и не горшки с различными характеристиками, чтобы затем сойтись в битве керамических изделий. Вероятно, любопытная на уровне какого-нибудь геймдев-хатакона, где черновая игра могла быть реализована студентами на Godot, а не ветеранами индустрии. Так что, несмотря на оригинальную концепцию с лепкой персонажей из глины, игра вообще не зашла никому и не смогла привлечь покупателей в Steam.


Одно хорошо – некоторые игроки оставляют положительные отзывы. Хотя многие все равно недовольны. Их смущает оптимизация, качество интерфейсов, не особо проработанная игровая прогрессия и унылый основной режим, где горшки бьются за возможность потушить печь соперника. То бишь вся оригинальная концепция рассыпается при столкновении игроков в основном геймплее, который представляет из себя тщедушную кальку типовых геройских шутеров.

Выбросив за рамки вторичность геймплея Kiln, низкие показатели в Steam частично объясняются моделью распространения. Выход игры состоялся одновременно в каталоге подписки Game Pass, куда наверняка перетекла основная часть аудитории, если она вообще существует.

Смотрите также: Kiln – многопользовательская гончарная битва с функционалом создания уникальных горшков


Разработчики пытаются удержать внимание пользователей и уже представили план развития. В течение первых недель после релиза студия планирует выпустить наборы декоративных предметов и добавить новую арену, а летом внедрить дополнительные миссии. Но шансы дожить до лета у проекта зависят исключительно от милости Аши Шармы.