Sega потеряла очередной миллиард на играх-сервисах
- 13.05.2026
- 114
Пока не банкротство, но Sega изменит приоритеты и попытается выехать на нишевых сериях из зоны больших убытков.
В свежем финансовом отчете компания Sega указала свои чрезвычайные убытки на 58,8 млрд иен и итоговый убыток 5,7 млрд иен – это примерно 372 и 6,3 миллиона по курсу американских долларов. Не все эти потери относятся к играм-сервисам, часть связана из-за ожидаемых неудач Rovio и Stakelogic, но именно f2p-направление компания подсветила как особо проблемное.
По отчету Sega сделала заключение, что надо менять стратегию. Главный символ этого разворота – отмена некой суперигры. Sega несколько лет подряд описывала инвесторам инициативу как гигантский проект за пределами понимания обычных игр, но так и не показала внятную идею за этим названием. Теперь проект закрыт, а компания на всякий случай указала, что отмена не принесла дополнительных убытков.
Причины своих проблем Sega указало прямо: новые F2P-игры выступили слабее ожиданий, Sonic Rumble Party показала слабый результат, сотрудничество с Rovio не принесло экономической отдачи, а часть запусков сдвинулась по срокам из-за разных причин. Балансируя расходы, компания перевела более 100 сотрудников в команды полноценных игр. Это новые игры в сериях Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Streets of Rage, Virtua Fighter, Persona, Total War и Alien: Isolation.
Смотрите также: Отмененный шутер Hyenas оказался самым дорогим и крупнейшим провалом Sega
В похожей манере Sega отказалась Hyenas, мультиплеерного шутера от Creative Assembly. Вместе с ним в 2023 году Sega отменила несколько необъявленных проектов и пересмотрела работу европейского направлениz. Инсайдеры говорят, что Hyenas мог принести убытков на 100 миллионов долларов и был потенциально самой дорогой игры Sega.
Ну, был. Потому что пресловутая суперигра могла всосать в себя просто невообразимые деньги. Еще в 2021 году Sega собиралась инвестировать 900 миллионов долларов в разработку игр, включая создания ряда «суперигр». Даже если взять более скромный бюджет с учетом высоких зарплат японских программистов, Sega уже потеряла миллиарды долларов на вызванную постпандемийной горячкой попытку заскочить в сервисы. Но настолько не вывезла конкуренцию, что даже не смогла выпустить ни одной внятной игры для показа на этом рынке.
Только представьте, что все эти деньги можно было потратить на новые части Yakuza.