Разработчики PvPvE-экшена Mistfall Hunter раскрыли новые подробности геймплея и показали игровых монстров
- 19.05.2026
- 184
Охотников за сокровищами ждет новая боевая система, художественная атмосфера и полуобнаженные красавицы в виде монстров…
До релиза грядущего многопользовательского экшена с эвакуацией Mistfall Hunter остается пара месяцев, а разработчики продолжают знакомить сообщество с особенностями грядущей новинки. В свежем дневнике разработки речь зашла о новой боевой системе, которая будет лишена штрафов за истощение и значительно улучшит общий ритм боя. Кроме того, авторы переработали уклонения от ударов в независимый механизм, более не потребляющий энергию – все это якобы эффективно разделяет наступательные и оборонительные ресурсы, значительно снижая нагрузку на управление энергией, а игроки смогут наслаждаться плавным боем и захватывающими действиями без страха истощения.
Смотреть на YouTube
Обновленная боевая система значительно снижает порог вхождения, сокращая кривую обучения боевой механике более чем в два раза – подобная система сочетает в себе дружелюбность для новичков с глубиной соревновательного уровня. Не менее важным элементом игрового процесса должна стать структура карты, также оказывающая влияние на темп прохождения и доступность для новых игроков – авторы обещают глубокое ощущение погружения и эксклюзивных для каждой конкретной карты монстров, что «делает ритм боя и исследования более плавными». Игрокам больше не нужно постоянно следить за безопасной зоной, вместо этого геймплей сосредоточен на свободном исследовании и выполнении заданий.
Смотрите также: Mistfall Hunter – гибридный экшен с эвакуацией ценностей прямо из-под носа мутировавших чудовищ
Прошедшие тестирования Mistfall Hunter выявили серьезные проблемы с PvP-режимом – многие игроки жаловались, что ритм на нормальной сложности не соответствует ожиданиям, в то время как баланс между риском и наградами за эвакуацию нуждается в доработке. Авторы обещают корректировать игру на основе всех отзывов игроков – в ближайшее время они приступят к балансировке боевого ритма и наград, выдаваемых за выполнение рискованных заданий. Также авторы заявили оптимизацию всех архетипов классов и полную переработку некоторых из них – каждый класс будет иметь четкую идентичность, а корректировки сосредоточены на балансе классов, удобстве для новичков и уникальных характеристиках.
Во время закрытого тестирования внимание геймеров привлекала покорительница душ – самка Велгр, впечатлившая участников грубой и необузданней энергией, напряженными анатомическими линиями и варварским эротизмом. Авторы раскрыли секреты красавицы – в качестве вдохновения они использовали работы художника Фрэнка Фразетты, а сам монстр отсылает к инкам, ведь на ее теле присутствуют индейские ловцы снов, инкские узлы кипу, ацтекский нефрит и символы поклонения плодородию. Интересно, что дикая красавица сможет взаимодействовать с окружающей средой, что сделает еще более опасной противницей.
Mistfall Hunter выйдет в июле 2026 года на ПК (Steam), PS5 и Xbox Series X|S.