Сделаем Xbox снова великим. Платформу в ближайшее время ждет больше изменений, чем за всю ее историю

Новости


Появились новые подробности развития Xbox.

Глава программы ID@Xbox Гай Ричардс заявил, что Xbox не переживает кризисный период, а готовится к крупным переменам. По его словам, в ближайшие годы поклонников бренда ждёт столько изменений, сколько компания не проходила за всю предыдущую историю.

Во время выступления на Digital Dragons Conference 2026 Ричардс отметил, что следующие пару лет могут стать для Xbox более насыщенными, чем предыдущие 25 лет существования платформы. Подробностей он раскрывать не стал, но намекнул, что трансформация уже идёт полным ходом.

За последние месяцы структура Xbox и правда заметно изменилась. Пост главы компании занял Аша Шарма, сменив Фил Спенсер. Кроме того, подразделение снова вернуло название Xbox вместо Microsoft Gaming, позже сменило написание на XBOX, а внутри руководства прошла серия кадровых перестановок.

Ричардс также напомнил о подготовке к 25-летию бренда. Первая консоль Xbox вышла в ноябре 2001 года, и компания собирается отметить дату серией мероприятий FanFest в разных странах. Помимо этого, уже обсуждается консоль нового поколения Project Helixdevkit-версии устройства планируют начать рассылать в начале 2027 года.

При этом, как заявил Ричардс, далеко не все летние анонсы уже представлены публике. Он подчеркнул, что Xbox делает ставку не столько на ностальгию, сколько на подготовку платформы к следующим 25 годам.

Параллельно компания продолжает расширять аудиторию. Xbox изменила стоимость подписки Xbox Game Pass и начала сотрудничество с Discord, предложив базовый уровень доступа. Судя по курсу компании, акцент смещается в сторону игроков, которые пользуются разными устройствами и не хотят ограничиваться одной экосистемой.



В завершение Ричардс отметил, что игровая индустрия быстро меняется: пользователи переходят между платформами, выбирают подписки, бесплатные модели или классическую покупку игр. По его словам, Xbox намерена адаптироваться под эти изменения и продолжит двигаться туда, где находятся игроки.