У Deep Rock Galactic: Rogue Core все печально – женщины и новые механики оказались лишними
- 23.05.2026
- 114
У гномов должны быть честь, кирки и пиво. Ну и все остальное лишнее и даже вредное.
Студия Ghost Ship Games столкнулась с негативной реакцией в ответ на релиз Deep Rock Galactic: Rogue Core в раннем доступе Steam. Игроки массово критикуют спорные решения в области игрового баланса, которые искусственно завышают сложность и ломают привычную динамику матчей. А еще, по всей видимости, им не нравится вторжение женщин.
Смотреть трейлер на YouTube
Компания сместила геймплей в область рогаликов, из-за чего игроки жалуются на повышенную сложность. Главной причиной неадекватной сложности игроки называют добавленный разработчиками таймер – он постоянно подгоняет отряд, лишает смысла детальное исследование локаций и заставляет всех торопиться.
Ситуацию усугубляют плохая визуальная читаемость происходящего в тесных локациях, плохо сбалансированная экономика боеприпасов и плох продуманный баланс персонажей, из-за которого одиночное прохождение становится практически невозможным. Ну, для обычных игроков с навыками ниже среднего.
Небольшая часть аудитории считает, что Deep Rock Galactic: Rogue Core не очень сложная игра. И даже намекает, что у нытиков возникнут проблемы даже в обычной Deep Rock Galactic. Их беспокоит другое – Rogue Core выглядит как автономное дополнение к основной игре, а не полноценный проект.
Кооперативный режим тоже получил ушат критики из-за системы общего распределения добычи. Участники сессии соревнуются друг с другом за случайные улучшения и артефакты, что регулярно провоцирует конфликты внутри группы и замедляет темп игры во время выбора экипировки. Первый игрок зачастую выбирает лучший бафф в отрыве от ситуации, чем ломает баланс в группе.
Часть игроков негативно восприняла появление женских персонажей в привычном сеттинге про космических гномов, пиво, камни и истребление жуков, однако большинство сходится во мнении, что основные проблемы кроются именно в сырых механиках. Фанаты считают, что у компании уйдут долгие годы на доведение проекта до приемлемого состояния. Ситуацию подчеркивают рейтинг в 58,7 % и онлайн в 20 тысяч человек.
Несмотря на негатив, можно поздравить Ghost Ship Games с очередным коммерчески успешным релизом. Гномы реально приносят золото!