Ужасно красиво. Появилась первичная поддержка DLSS 5

Новости


NVIDIA выкатила обновление.

В свежем драйвере GeForce Game Ready 610.47 пользователи нашли новые упоминания DLSS 5 — технологии, которую NVIDIA анонсировала ещё в начале года, но до сих пор не внедрила ни в один релиз.

На находку обратил внимание портал Guru3D. В файлах драйвера появились параметры DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets. Увидеть их можно через Nvidia Inspector Tool, тогда как стандартная панель управления NVIDIA эти настройки пока скрывает. Формально включить DLSS 5 уже можно, но пользы от этого сейчас ноль: игры ещё не поддерживают новую систему.

От прошлых версий DLSS технология отличается довольно сильно. NVIDIA делает ставку на нейронный рендеринг в реальном времени. Система получает цвет кадра и векторы движения, после чего нейросеть достраивает освещение, материалы и визуальные детали с учетом геометрии сцены. Компания заявляет, что итоговая картинка должна приблизиться к уровню CGI-графики из киноиндустрии, сохраняя работу в реальном времени вплоть до 4K.

После анонса DLSS 5 вокруг технологии быстро вспыхнули споры. Часть игроков встретила идею холодно, поскольку речь уже идет не об обычном апскейлинге, а о серьёзной генерации изображения силами ИИ. Для многих это выглядит как шаг в сторону «дорисованной» графики, где нейросеть начинает влиять на итоговый кадр сильнее, чем сам рендер движка.



Появление скрытых параметров в драйвере намекает, что NVIDIA постепенно готовит платформу к запуску технологии. Старт DLSS 5 ожидается осенью 2026 года. Среди первых игр с поддержкой заявлены AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, Delta Force, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Starfield и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.