Epic Games раскрыла особенности движка Unreal Engine 6 и определилось с окном релиза
- 18.06.2026
- 283
Новая версия инструментария будет выделяться широким использованием искусственного интеллекта, что избавит разработчиков от трудоемких ручных операций.
Компания Epic Games провела ночную презентации Unreal Fest и поделилась подробностями новейшего игрового движка Unreal Engine 6, призванного переосмыслить подход к творчеству разработчиков и качеству их продуктов. В первую очередь это касается переноса модели программирования на язык Verse, который использует транзакционный подход в C++, для повышения доступности разработки и для создания постоянно доступных, масштабных, работающих в режиме реального времени проектов с участием тысяч разработчиков. По мнению разработчиков движка, именно язык Verse станет базой для создания масштабных, постоянно существующих игровых миров, а также прочной основой для легкого создания игр.
Смотреть на YouTube
Одной из целей программистов Epic Games является переносимость и совместимость контента, кода и экономических моделей между играми, экосистемами и движками – это даст возможность создателям контента сотрудничать в гораздо больших масштабах, чем когда-либо прежде. Косметика в онлайн-шутере Fortnite станет первым реальным доказательством подобной переносимости – базовую систему перенесут в открытый модуль UE6, что якобы будет представлять «огромную ценность для игроков, учитывая их покупки в рамках взаимосвязанной экосистемы игр». Все это станет первым шагом к созданию общей экономики для «умных» ресурсов.
Смотреть на YouTube
Одной из особенностей Unreal Engine 6 станет интеграция с популярными сервисами искусственного интеллекта, что должно повысить креативность и производительность, позволяя командам разработчиков сосредоточить свои усилия на основных творческих и технических задачах разработки. Интересно, что некоторые разработчики (в том числе авторы Vampire Survivors) негативно встретили подобные новшества – все они получают почасовую оплату, а ИИ хоть и быстро сделает за них рутинные задачи, но лишит куска хлеба. Также UE6 будет поставляться с инструментами быстрого анализа реагирования на инциденты, автоматизированного анализа первопричин сбоев и ошибок заданий, автоматизированной генерации тестов и т. д.
Смотрите также: Анонсирован Unreal Engine 6
А что ждет обычных геймеров – получат ли они новый уровень графики, отличную оптимизацию и игровой процесс следующего поколения? По мнению Epic Games, новая версия их движка должна стать логическим развитием идей UE5, которые трудно реализовать при существующих ограничениях. Основной посыл Unreal Engine 6 направлен разработчикам – им готовят удобные инструменты для легкого создания кода, что особенно важно для инди-разработчиков, не имеющих ресурсов для привлечения команды специалистов. Симптоматично, что геймерам, как конечным потребителям продукта, во время презентации не было посвящено ни одного слова…
Релиз Unreal Engine 6 состоится в конце 2027 года.