Фанаты выпустили Conquest of Azeroth, собственную версию World of Warcraft с новыми классами и дропом лута в PvP
- 04.07.2026
- 243
Кто-то назовет их пиратами. Другие отметят, что они пересобрали World of Warcraft с десятками новых классов типа некромантов и уникальными механиками вроде PvP с дропом лута!
Команда Project Ascension запустила сервер Conquest of Azeroth – этакую попытку освежить World of Warcraft вопреки желаниям Blizzard. По сути, это масштабная фанатская переработка классической игры с новой системой развития персонажей.
Смотреть трейлер на YouTube
Вместо привычных паладинов, магов и разбойников игрокам предлагают 21 оригинальный класс и 69 специализаций. Таланты открываются с 10 уровня, а максимальный уровень на старте ограничен 60, потому что это уже классика. После этого персонажа можно сбросить ради элитных наград.
Среди доступных классов приятное разнообразие: некроманты, хрономанты, заклинатели огня, варвары, культисты, механики, заклинатели рун и различные классы по мотивам персонажей из Warcraft III: Reforged. Некоторые специализации, которых по 3 на каждый класс, буквально повторяют черты юнитов из стратегии.
Классы тут не просто переименованные архетипы из World of Warcraft. У них свои ресурсы, механики и визуальные эффекты. Изобретатели строят турели и помогают союзникам гаджетами, а темные сектанты используют безумие древних богов ради разрушительной силы.
Разработчики также перелопатили экипировку. Снаряжение теперь подстраивается под экзотические сборки: можно сочетать тяжелую броню с магическим лечением или использовать стрелковое оружие для нанесения тайного урона. В знакомой системе Warcraft пытаются разрешить то, за что в обычной игре вас сразу бы выгнали из группы.
Как понятно из описания, разработчикам пришлось переделывать и балансировать игру под все созданное ими классовое богатство. Подземелья тоже не оставлены в покое. Боссов переработали так, чтобы группы больше координировали действия, следили за позиционированием и реагировали на новые механики. И как в это играть?
Разработчики предусмотрели 3 режима. Первый рассчитан на полное PvE: персонажи неуязвимы для других игроков и сами не могут их атаковать. Во втором режиме PvP работает стандартным образом: победители набивают очки и могут взаимодействовать с отказниками из PvE-режима. Ну а третий режим – это PvP с повышенными ставками: игроки получают больше добычи и более редкую экипировку, но проигравший в дуэли дропает часть лута.
Угу, этот ваш World of Warcraft стал корейской MMO! Но едва ли юристы Microsoft оценят такую эволюцию и поставят в покое очевидно пиратский сервер.
Запуск Conquest of Azeroth состоялся 3 июля 2026 года. По словам авторов, разработка и тестирование заняли почти 10 лет.