Военный онлайн-экшен War Thunder готовится к тестированию пехотных сражений
- 11.07.2026
- 192
Разработчики подготовили крупную локацию в сеттинге Центральной Африки, а игроков ждет соревновательный формат 64х64.
Pixel Storm объявила о подготовке третьего этапа закрытого бета-тестирования пехотных боев в военном онлайн-экшене War Thunder, участники которого смогут протестировать новую локацию «Киву», рассчитанную на масштабные сражения до 128 игроков одновременно. Новая карта в четыре раза больше, чем предыдущие пехотные локации и смоделирована по мотивам типичных пейзажей Центральной Африки, а участникам сражения предложат соревноваться за пять точек захвата. Мало того, пользователи смогут взаимодействовать с различной техникой: танками M1A2 SEP V2 и Т-90М, вертолетами AH-64A и Ми-28Н, зенитными комплексами 2С6 и LAV-AD, а также современным стрелковым оружием США и России.
Специально для крупноформатных сражений на «Киву», авторы тестируют новые правила для больших карт – игроки получат возможность возрождаться не только на стартовой базе, но и на уже захваченных командой точках, что якобы сделает продвижение по большой локации более динамичным. Также в игре появится первый пассажирский транспорт в виде легковых автомобилей, позволяющих перевозить до пяти бойцов одновременно и позволяющих быстрее добираться до ключевых точек. Также в планах разработчиков добавление настроек дальности управления БПЛА, необходимых для масштабных боев – дроны будут доступны каждому бойцу.
Смотрите также: Для онлайн-шутера War Thunder вышло крупное обновление «Тяжелая кавалерия»
В рамках третьего этапа тестирования пехотных боев в War Thunder вернется режим Аркадных боев с переработанной логикой отображения маркеров – теперь они показываются только если игрок визуально видит саму модель противника, и отсутствуют, когда тот скрывается за дымом, взрывами, деревьями, другими препятствиями или находится на очень большом расстоянии. Данные изменения призваны сделать аркадный режим более читаемым, оставив при этом сохранить важность укрытий и маскировки. Также авторы переработают влияние веса на скорость бойцов, где тяжело экипированные игроки двигаются быстрее, чем в Реалистичных боях, что сделает режим более динамичным.
Если все пройдет гладко, разработчики внесут серьезные изменения в классы бойцов – будут пересмотрены пресеты вооружений, а специальное оружие вроде РПГ и ПЗРК не будут доступными каждому участнику, что заставит внимательнее выбирать один из четырех классов и подбирать снаряжение под ситуацию на поле боя. Кроме того, авторы добавили возможность отдельно настраивать графику для пехотных боев (не трогая общие настройки), переработали бросок гранаты, добавили настройки альтернативного хвата оружия, эффекты контузии от близких разрывов гранат, а также возможность возродиться дважды за одного и того же бойца.
Третий этап закрытого тестирования War Thunder стартует в июле 2026 года.