Авторы ролевого экшена с эвакуацией Mistfall Hunter ответили на вопросы сообщества и поделились новыми подробностями
- 13.07.2026
- 175
Игрокам обещаны новые игровые режимы и классы, улучшенный баланс и механика боя, кооператив и контент для высокоуровневых участников.
Разработчики из Bellring Games пообщались с сообществом и ответили на наиболее важные вопросы, касающиеся будущего перспективного ролевого экшена Mistfall Hunter, действие которого разворачивается в атмосфере темного фэнтези. Авторы не просто так выбрали подобный сеттинг, ведь именно мрачный и опасный мир наиболее подходит для суровых испытаний – игрокам предстоит отправиться в запретный мир и преодолеть смертельные опасности, найти сокровища и благополучно эвакуироваться. Будет непросто, ведь весь окружающий мир максимально враждебен, боевая система достаточно хардкорна, а в случае гибели игроки будут терять все свои трофеи.
Смотреть официальный трейлер на YouTube
В одном из грядущих обновлений в игру добавят полноценный кооперативный режим со «сложным контентом», где опасность будет исходить от игрового окружения – силы монстров возрастут, а игроки получат рад дополнительных заданий. Большие силы разработчиков направлены на создание механики случайного изменения ландшафта и сезонных событий, необходимых для поддержания вовлеченности игроков – в дальнейшем планируются долгосрочные режимы испытаний, такие как скоростные прохождения подземелий и восхождения на многоэтажные башни в компании друзей, которых ждут различные этапы, уровни сложности и больше внутриигровых механик.
Смотрите также: Разработчики PvPvE-экшена Mistfall Hunter раскрыли новые подробности геймплея и показали игровых монстров
В будущем Mistfall Hunter получит множество «невероятно интересных» новых классов и их архетипов, которые будут постепенно внедряться в последующих сезонах – игровой процесс и глубина каждого класса также будут постоянно совершенствоваться с сезонными обновлениями. В настоящее время авторы не планируют внедрять командные счетчики урона, поскольку чистый урон не является единственным фактором, определяющим победу команды – они хотят, чтобы игроки работали вместе и побеждали как команда, а не ругали товарищей по команде из-за цифр урона после матча, которые часто не отражают реальный вклад.
Режим прохождения двумя игроками «Дуо» отправлен на полировку – на данный момент активность требует балансировки и регулирования системы подбора игроков, но в дальнейшем разработчики планируют интегрировать в нее новые классы и оставить ботов. Баланс новых классов якобы будет учитывать уникальные особенности игры (ориентированной на добычу ресурсов), обеспечивая идеальный баланс боевой системы и добычи ресурсов. Также авторы проведут оптимизацию классов за счет корректировок на основе актуальных данных, а каждому оружию обещаны оптимальные условия для игры, будь то в одиночном режиме, втроем, в PvE или PvP.
Релиз Mistfall Hunter состоится 30 июля 2026 года на странице в Steam.