Короли республики возвращаются. Ремейк Star Wars Knights of the Old Republic близок к анонсу
- 22.07.2026
- 181
Про игру забыли аж на 3 года.
Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic был представлен несколько лет назад, однако с тех пор проект так и не добрался до релиза и получил минимум публичных демонстраций.
За время разработки игра столкнулась с серьезными изменениями: производство перешло от Aspyr Media к Saber Interactive.
Длительное отсутствие новостей прервалось лишь в начале года, когда директор по контенту Saber Тим Уиллитс сообщил, что работа над проектом продолжается. Инсайдер 100% Star Wars утверждает, что планы остаются прежними: игру рассчитывают полноценно представить до конца 2026 года, а процесс разработки проходит без серьезных проблем.
В новом видео инсайдер также высказался о шансах на релиз в 2028 году.
«Разработка игры не только набирает обороты, но и идет крайне гладко на протяжении последних трех лет с тех пор, как Saber начала всё с нуля. Они нанимают ведущих специалистов со всей индустрии, а Saber работает как единая команда, привлекая ресурсы и опыт сотрудников со всех подразделений компании».
При этом, по словам инсайдера, стабильный прогресс ещё не означает, что релиз обязательно состоится в 2028 году — ситуация в игровой индустрии способна повлиять на сроки.
Полноценная презентация ремейка, по имеющейся информации, должна состояться уже скоро. Источник сообщает, что показ всё ещё ожидается до конца 2026 года, хотя не исключает переноса на 2027-й с привязкой к мероприятию Star Wars Celebration, которое пройдёт с 1 по 4 апреля.
Пока речь идет лишь о предположении. Если планы не изменятся, одной из наиболее вероятных площадок для демонстрации остаётся церемония The Game Awards в декабре.
Поскольку история Knights of the Old Republic давно знакома поклонникам серии, несмотря на возможные изменения в ремейке, основной интерес вызывает обновленная игровая механика.
По информации 100% Star Wars, боевая система будет напоминать более компактную версию Star Wars Jedi: Fallen Order, дополненную механикой паузы в духе серии Final Fantasy VII Remake.
В оригинальной игре от BioWare сражения сочетали элементы экшена и пошаговой системы благодаря механике реального времени с паузой. Судя по имеющимся данным, ремейк сохранит основу этой концепции, адаптировав её к современным стандартам.