Разработчики Dawn of War IV выпустили обзор фракции некронов
- 29.07.2026
- 186
Бессмертные, неуязвимые, неутомимые, бесчувственные и слегка туповатые легионы кибернетических воинов готовы очистить галактику от налета органики.
King Art Games продолжает радовать ценителей пластиковых человечков. Студия выпустила обзор некронов из своей грядущей игры Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Эти ребятки спали 65 миллионов лет и начали просыпаться, что не очень понравилось нынешним жильцам их планет. И долгий сон повлиял на них не лучшим образом.
Разработчики показали, как древняя кибернетическая армия будет играться в их представлении полей сражений Warhammer 40,000. Геймплей фракции строится вокруг медленного наступления, живучести и быстрого возвращения погибших отрядов обратно в битву.
Смотреть обзор фракции некронов на YouTube
В отличие от более привычных армий, некроны не должны носиться по карте и быстро реагировать на каждую угрозу, вытирая каждую кроху ресурсов с карты. Хотя и могут, ведь они овладели технологиями телепортации – могут призвать хоть юнитов, хоть здания.
Их стиль строится на методичном продвижении, захвате пространства карты и преображения этого пространства. Раскидываемая ими кибернетическая сеть усиливает отряды и напрямую связана с экономикой фракции, поэтому игроку придется не просто удерживать точки, а постепенно превращать карту в подобие мира-гробницы.
Главная особенность некронов – способность переживать затяжные бои без лишних потерь. Их подразделения восстанавливают здоровье и состав отрядов, а специальные галереи могут возвращать выбранные типы уничтоженных юнитов. При этом система не делает армию полностью бессмертной. Если противник уничтожит нужное здание, ожидающие воскрешения отряды не будут фазированы, а пропадут окончательно.
Медлительность компенсируется телепортацией. Некроны могут перебрасывать силы через пилоны, использовать специальные стратагемы перемещения, подтягивать оборонительные сооружения и в поздней стадии игры задействовать монолиты как тяжелые боевые машины и точки переброски войск.
Разработчики явно стараются передать ощущение не быстрой армии, а неостановимой силой вечности, которая перемалывает молодые фракции. К слову, если надо бахнуть, то некроны бахнут, призвав осколок К'тан, фрагмент сущности одного из своих мертвых звездных богов. В игре божественный пантеон некронов представляет Дракон Пустоты, который выглядит как огромный голый летающий мужик с золотыми крыльями и хвостом.
Также в обзорном ролике показы герои. Их роль в кампании связано с миром Кронус. Под корой планетой пробуждаются древние гробницы, а многоглазый криптек-хрономант Тотмек ведет легионы некронов возвращать мир, который они считают своим.
Вторым героем станет лорд уничтожителей. Это бывший повелитель некронов Кронуса, а ныне вождь особой подфракции киборгов, которые встали не с той ноги и решили, что нужно очистить все миры от любых проявлений органической жизни. Другие некроны почему-то считают их проклятыми психопатами.
На релизе кроме них будут доступны космодесантники, орки и Адептус Механикус, впервые получивший полноценную игровую фракцию в серии Dawn of War.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV выйдет 17 сентября 2026 года. Владельцы Commander Edition смогут начать играть 14 сентября.