Project Zomboid получил огромное обновление с рабочим мультиплеером

Новости


Тестирование обновления сильно затянулось, но оно того стоило – теперь в игре есть полноценный стабильный сетевой режим.

Отличное новости для тех, у кого скоро отпуск. Песочница Project Zomboid получила крупное обновление с огромным количеством контента, который накопился в тестовой ветке игры.


Смотреть обзор от разработчиков на YouTube

Все дело в том, что разработчики перевели билд 42.20 в основную версию игры после очень и очень долгого тестирования. До этого обновление было доступно отдельно для энтузиастов, а теперь его получили все владельцы игры без необходимости перехода на экспериментальные версии.

В обновлении разработчики сильно расширили карту Нокс-Кантри, переработали старые города, добавили новые здания, подвалы, тайлы, улучшения окружения и новые испытания. В стабильную ветку также вошел мультиплеер. Теперь игроки могут создавать свои серверы и собирать себе компанию до 32 игроков. Чисто технически, можно намутить варианты на 64 или даже 100 человек.


Смотреть короткий трейлер обновления на YouTube

Пока что обновление проходит тестирование массовым игроком, а The Indie Stone срочно готовит хотфиксы. Игроков очень много – онлайн в четверг скакнул до 80 тысяч игроков. По всей видимости, в основном это европейские игроки – через несколько часов на смену придут американские игроки. Или нет, главное – рекорд поставлен, столько людей еще не нагружали серверы игры.


Еще The Indie Stone планирует выпустить свежие инструменты для карт WorldZed и TileZed, редактор анимаций AnimZed и подробное руководство по созданию модификаций. Оно явно понадобится после такой крупной встряски игры.



Старые сохранения из Build 41 и Build 42.19 с новой версией несовместимы.