Для Kingdom Come: Deliverance II вышел кооперативный режим

Новости Моды


Пока очень сырой, но зато с большим заделом на развитие – публичная версия уже доступна простым игрокам.

Моддер DeepFriedDepp выпустил первый публичный релиз KCD2 Multiplayer для Kingdom Come: Deliverance II. Это неофициальный кооперативный многопользовательский режим на 2+ игроков.

Реализована система любопытно. После установки мода Kingdom Come: Deliverance II остается одиночной игрой. У каждого участника игровой сессии свой мир, свои сохранения, свои квесты и так далее. Мод не синхронизирует общую сюжетную кампанию. Зато участники видят друг друга и могут взаимодействовать через отдельную сетевую прослойку.


По меркам раннего состояния сделано много. Работают общий урон, здоровье и смерть игроков, голосовой чат, приглашения в сессию и даже игральные кости прямо внутри игры. Если персонаж погибнет, владелец просто может загрузить свое последнее сохранение, а чужой мир при этом не откатится.

Синхронизация неигровых персонажей пока устроена хитро. Враги не получают единый общий разум, потому что каждый игрок видит свою локальную версию боя. Зато мод уже умеет передавать урон по игроку между мирами, а призрачный персонаж может защищаться, вступать в ближайшие драки и даже провоцировать неигровых персонажей.

Для запуска мода нужно владеть копией Kingdom Come: Deliverance II в Steam и установить KCD2 Modding Tools. Один игрок поднимает сессию через лаунчер, второй подключается к нему. В одной сети все проще, так что для игры через интернет авторы советуют оверлей вроде Tailscale или проброс портов.




Ждем, конечно, полноценные турниры и походы в баню.