AMPLITUDE Studios представила стратегию HUMANKIND 2 – серьезного конкурента Sid Meier’s Civilization VII
- 26.08.2026
- 121
Разработчики обещают продвинутые игровые механики и системы, а любители исторических стратегий смогут создать уникальную и неповторимую цивилизацию.
Разработчики из AMPLITUDE Studios провели презентацию грядущей пошаговой стратегии HUMANKIND 2, призванной развить идеи оригинальной игры и добавить уникальные элементы, например систему крупных изменений климата. Новинка сразу же стала позиционироваться в качестве конкурента Sid Meier’s Civilization VII – здесь идентичные элементы игрового процесса, развитие территорий за счет ведения на них определенной деятельности, а также исследование мира, открывающее перед игроками новые горизонты. Интересно, что первую часть серии обвиняли в плагиате идей Сида Мейера, но затем Firaxis Games сама взяла на вооружение многие идеи AMPLITUDE Studios.
Смотреть на YouTube
Самым крупным нововведением новинки станет углубленная культурная составляющая, ведь каждая новая эпоха будет добавлять культурные атрибуты, расширяющая характер каждой цивилизации. На практике это означает взаимодействие с обширными деревьями культурного прогресса, где каждая ягода на каждой ветви дает определенные геймплейные возможности. Стратеги традиционно смогут объединять культурные обычаи и влияния разных цивилизаций, якобы каждый раз строя уникальную и неповторимую империю. Мало того, игроки получат выбор: придерживаться исторической линии своей цивилизации, или написать собственную историю.
HUMANKIND 2 порадует игроков большим количеством новых народностей и культур (от саккаков и этрусков до скифов), каждая из которых будет иметь свою геймплейную стилистику. Геймеры традиционно смогут основывать поселения и развивать их до крупных городов, заключать торговые, военные, научные или культурные союзы, помогать первобытным поселениям и делать их своими союзниками (аналоги городов-государств), а также принимать участие в военных действиях – сражениями можно руководить вручную, либо активировать режим автоматического боя, где победитель определяется по показателям силы.
Новинка создается исключительно силами разработчиков и без покровительства издательства SEGA, поэтому многопользовательский режим появится в одном из обновлений уже после релиза. Технические улучшения новинки позволят авторам реализовать продвинутую систему климатических изменений, где Мать-природа может стать как величайшей союзницей, так и «беспощадной преградой». Также разработчики обещают крупные и высокодетализированные карты, множество наземных, морских и воздушных юнитов, различные ресурсы для обработки, многоуровневый ландшафт, красивый саундтрек и многое другое.
Релиз HUMANKIND 2 состоится в 2027 году на странице в Steam.