Ролевой градостроительный симулятор My Time at Evershine получит кооперативный режим и романтические отношения с десятками NPC
- 26.08.2026
- 165
Спустя 330 лет после уничтожения цивилизации люди вылезли из своих бункеров и построили новый мир.
Разработчики из Pathea Games провели презентацию кооперативной ролевой игры My Time at Evershine, вобравшей в себе множество жанров – здесь есть и симуляция свиданий с развитием романтических отношений, и строительство поселений, и даже зачистки поселений с монстрами. Играть предстоит за губернатора поселения Эвершайн, которому поручено переселить побольше поселенцев в свой регион, создать новый город-государство и защитить его перед лицом грядущей опасности. Задача очень ответственная, ведь соседняя империя захватывает все больше земель, строит собственные поселения и готовит безжалостную армию вторжения!
Смотреть на YouTube
Игровой процесс новинки не в последнюю очередь акцентирует внимание геймеров на выстраивании романтических линий отношений с различными персонажами, которые поселятся в вашем поселении и принесут ему ощутимую пользу. Всю хозяйственную деятельность будут вести NPC, однако им недостаточно дать задание – придется создавать глубокие личные связи с каждым героем, которые будут крепнуть по мере прохождения. По мнению авторов, система свиданий и отношений расширит возможности игры, а ваших поселенцев может заинтересовать ваше остроумие и вдумчивость, при этом неправильная оценка ситуации их может серьезно разочаровать. В конечном итоге это окажет влияние на их усердие.
Смотрите также: My Time at Evershine – градостроительный симулятор с романтическими приключениями и веселыми мини-играми
Режим совместного прохождения My Time at Evershine позволит трем игрокам построить город своей мечты, вместе дать отпор захватчикам и добыть сокровища в самых мрачных и темных подземельях. Для любой деятельности потребуются ресурсы, поэтому стоить быть готовыми к изнурительному китайскому гринду древесины и камней, добыче руды и металлов, регулярному выращиванию сельхозкультур и уходу за скотом. Дабы не унывать в рутине, авторы обещают игрокам большое количество сезонных мероприятий и мини-игр, где можно развлечься и получить уникальный предмет – все самые лучшие предметы можно будет традиционно получить в сезонном абонементе.
Если вам надоест махать топором или киркой, то автоматизировать процессы можно будет с помощью продвинутого оборудования, объединив несколько единиц оборудования в единую платформу. Таким образом будет осуществляться полный цикл производства, когда «сырой» ресурсы будет измельчен, обработан и избавлен от нежелательных ингредиентов, после чего он поступит на сборочную станцию и превратится в необходимый игроку предмет. Все эти задачи можно делегировать ИИ-персонажам, предварительно превратив их в высококвалифицированных сотрудников.
Релиз My Time at Evershine состоится в 2027 году на ПК (страница в Steam), PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.