Энтузиасты собирают собственную Dragon Age: Origins – проект готов уже наполовину
- 11.09.2026
- 92
Так как оригинальные разработчики не хотят прилагать усилий для выпуска ремастеров, поклонники игры решили взять дело в свои руки и подготовить основу. И уже грозятся созданием кооперативной модификации.
Оказалось, что уже три года группа энтузиастов пытается воссоздать исходный код Dragon Age: Origins. На днях они вышли на связь и объявили как о существовании проекта, так и о статусе его выполнения.
Сам прогресс воссоздания исходного кода Dragon Age: Origins перешагнул отметку в 60 %. Разработчики аккуратно занимаются реверс-инжинирингом через декомпиляцию. Разработка ведется в закрытом режиме, стороннюю помощь они не принимают – не хотят терять темп и получать риски из-за повального увлечения сообщества ИИ-агентами и потенциальных хайпожоров.
Кроме того, разработчики всячески избегают потенциальных юридических проблем с владельцами прав на Dragon Age. Код они пишут с нуля, не собираются распространять саму игру, ее ресурсы или любые защищенные материалы. Но, имея на руках полный исходный код движка игры Eclipse, они смогут делать что угодно – добавить поддержку 64-битных систем, исправить оптимизацию, портировать на другие платформы и даже сделать кооператив. В целом, о планах на кооператив уже известно.
Судя по всему, завершение проекта затянется еще на год. Когда разработчики доведут готовность проекта до 90 %, они опубликуют результаты работы в свободном доступе. Разработка ведется для версии Ultimate Edition. И с большими осторожностями, как упомянуто выше.
О претензиях со стороны юристов издателя к восстановленному коду Dragon Age: Origins пока информации нет. Вероятно, BioWare и Electronic Arts тоже не знали про этот проект.
Впрочем, серия давно мертва, планов на ремастеры у Electronic Arts нет. Нежелание издателя вписываться в проект из-за сложностей с движком Eclipse – никто не собирается тратить время на обучение специалистов и деньги на их зарплаты, пока они разбираются в древних технология. Почему-то увлечение топов Electronic Arts нейросетями и признание генеративного ИИ основой бизнеса вообще никаким образом не повлияли на ситуацию со старыми франшизами.
Смотрите также: BioWare хотела перевыпустить трилогию Dragon Age. Electronic Arts идею забраковала
Другие энтузиасты из The Open Community в целом уже покрыли часть задач по исправлению игры и выпустили инструменты для создания различных модификаций. Но о переносе игры фактически на новый движок речи пока не было.