Позор сменился триумфом. Wardogs поставила новый рекорд онлайна и перевернула негативный рейтинг
- 13.09.2026
- 164
Разработчики починили серверы и античит, который перестал банить рандомных игроков. А количество положительных отзывов увеличилось в 18 (!!!) раз буквально за пару дней.
Разработчики шутера WARDOGS опубликовали видеоотчет о катастрофическом старте проекта. В ролики они показали закулисье процесса спасения игры и борьбы с критическими ошибками, из-за которых сотни тысяч пользователей застряли в огромных очередях или получили несправедливые баны.
В шестиминутном ролике студия раскрыла хронологию событий релизного дня. Разработчикам пришлось трудиться 7 часов без перерыва, чтобы стабилизировать сетевую инфраструктуру и наладить работу матчмейкинга. В процессе экстренных правок не обошлось без курьезов. К примеру, античит случайным образом выдавал блокировки популярным стримерам вместо настоящих читеров. Что уж говорить про простых игроков.
Оперативное вмешательство принесло свои плоды и обернулось мощным, прямо-таки взрывным возвращением. Начнем с того, что тираж шутера достиг отметки в 1,5 миллиона проданных копий. Одновременно с этим пиковый онлайн пробил планку в 400 тысяч человек.
Но самое удивительно – рейтинг игры взлетел с разгромных 40 до 79,6 % положительных откликов. Общее количество отзывов за выходные увеличилось в 9 раз с 5 до 45 тысяч, а положительных – в 18 раз. На данный игрой довольны 36 тысяч владельцев, а негативные оценки выставили 9 тысяч – чуть больше, чем на релизе. Вероятно, они еще передумают, и игра уверенно перешагнет через оставшиеся крохи до уверенных 80 %.
Многие фанаты шутеров уже успели назвать такое стремительное исправление ситуации одним из величайших камбэков в индустрии. С ними тяжело не согласиться, ведь у Cyberpunk 2077, Fallout 76 и No Man's Sky ушли годы на восстановление репутации.
Ждем, что еще покажет убийца Battlefield, которая в 2026 году вообще не выйдет.