MindsEye готовится к поминкам – практически все разработчики покинули проект
- 16.09.2026
- 127
Амбициозный проект от бывшего продюсера Grand Theft Auto сжег сотни миллионов долларов инвесторов и похоронил студию, в которой не осталось сотрудников.
Студия Build A Rocket Boy распустила практически весь оставшийся штат разработчиков и готовится к полной ликвидации. О потере работы сообщили десятки сотрудников в социальных сетях, включая главу отдела управления персоналам. По всей видимости, студия так и не смогла оправиться после сокрушительного коммерческого и репутационного провала экшена MindsEye.
Компанию в 2016 году основал ветеран индустрии Лесли Бензис, который долгие годы возглавлял Rockstar Games и руководил производством основных частей серии Grand Theft Auto. Его вклад был настолько велик, что в 2014 году его вместе с братьями Хаузерами включили в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук.
Покинув прошлое место работы со скандалом, продюсер привлек свыше 100 миллионов долларов инвестиций и пообещал создать революционную метаверс-платформу EVERYWHERE с передовыми играми внутри. Судя по всему, Бензис получил деньги от Rockstar Games в качестве мирного соглашения по судебному делу о прогреве с роялти. Однако разработка затянулась, обернувшись производственным адом, регулярными сменами концепций и бесконечным сжиганием бюджетов.
Главной надеждой коллектива должен был стать сюжетный боевик MindsEye, флагман EVERYWHERE. Вопреки обещаниям разработчиков выпустить хит уровня признанных блокбастеров, игра лишь вызвала волну недоумения у критиков и осталась без успеха у широкой публикой.
Геймеры игру разгромили за устаревший геймдизайн, технические проблемы и вторичность. Масло в огонь подлил сам Лесли Бензис, который оказался не очень коммуникабельным парнем, любящим находить теории заговора против себя. Затем он решил, что в провале виноват корпоративный саботаж.
В феврале 2026 года Бензис взял паузу и покинул пост руководителя, уйдя в бессрочный отпуск для перезагрузки. Фактическое управление перешло к его напарнику Марку Герхарду, но спасти студию от ликвидации это уже не помогло. Инвесторы отказались покрывать дальнейшие убытки, после чего руководство приняло решение уволить оставшиеся команды специалистов и запустить процесс закрытия бизнеса. Сейчас остатки штата закрывают дела и расходятся.
Кстати, на днях MindsEye даже получила новую многопользовательскую карту. И разработчики обещали выпустить еще в скором времени.
Только представьте, что главная игра в вашем портфолио это MindsEye. И вам надо найти работу QA-тестера или художника.