Rockstar снова ударила по модам – теперь нельзя переносить контент между играми, а также воссоздавать людей и локации

Новости


Кроме того, нельзя восстанавливать вырезанный контент, дописывать истории персонажей и создавать спин-оффы. Это значит, никакого Си-Джея в GTA VI.

Студия Rockstar Games опубликовала обновленный свод правил для создателей пользовательских модификаций. Руководство компании ввело 7 жестких ограничений, распространяющихся на все проекты издательства, включая Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.


Главным ударом по творчеству фанатов стал запрет на импорт контента между играми разработчиков. Теперь энтузиастам категорически запрещено переносить персонажей, карты или транспорт из одного проекта в другой – увидеть Си-Джея в грядущей GTA VI легально уже не получится. Еще моддерам запретили дописывать биографии ключевых героев, создавать неканоничные продолжения или воссоздавать вырезанные сценарии.

Пристальное внимание уделено и новым технологиям. Разработчикам теперь нельзя воссоздавать внешность или голоса реально существующих людей, а также копировать узнаваемые реальные здания без согласия владельцев. Досталось и любителям портирования – модифицировать код ради запуска проектов на платформах, для которых издатель никогда не выпускал релизы, отныне запрещено. Под табу попали и любые сторонние объекты интеллектуальной собственности.

Финальные, и более ожидаемые, пункты обновленного регламента касаются сетевой безопасности и коммерции. Rockstar прямо запретила создавать и распространять читерские инструменты для многопользовательских проектов, включая серверы FiveM. Кроме того, больше нельзя продавать доступ к любительским дополнениям в обход правил издателя.



Запретом на персонажей, новые сюжеты и портирование Rockstar объяснила тем, что хочет уважения к своим играм.