Saber Interactive раскрыла новые подробности кооперативного экшена Turok: Origins
- 30.09.2026
- 114
Игроки смогут вплотную подходить к динозаврам и бить их кулаками, в ответ получая выстрелы ракетами и порции смертельного яда.
Разработки грядущего кооперативного экшена Turok: Origins представили играбельную демоверсию новинки для журналистов и раскрыли новые детали геймплея, позволяющего выбирать из множества доступных персонажей с индивидуальной экипировкой. Вместо стандартных классов игроки смогут выбирать «первобытные формы» трех типов: «Пумы», «Бизона» и «Ворона», отлично подходящих для ближнего боя, способных эффективно поддерживать союзников, а также проводить разведку и вести огонь на дальних дистанциях. После выбора определенной формы игрокам позволят выбрать подходящее оружие и снаряжение, которые можно будет свободно менять.
Смотреть на YouTube
Игровой процесс новинки имеет формат кооперативных миссий, где необходимо уничтожать всевозможных динозавров и человекоподобных врагов, имеющих различные типы атак. К счастью, одолеть столь грозных противников можно будет при помощи трех уникальных навыков для каждого героя – один перк является уникальной способностью выбранной первобытной формы, а два других станут некими взаимозаменяемыми навыками, известными под названием «Эхо-синхронизация». Каких-либо хардкорных испытаний геймплей не предлагает, а игровая карта демоверсии была щедро усыпана боеприпасами и аптечками.
Смотрите также: Saber Interactive показала геймплейный трейлер кооперативного экшена с динозаврами Turok: Origins
У каждого персонажа в Turok: Origins будет три вида оружия, например, на вооружении «Пумы» находится автоматическая штурмовая винтовка, арбалет с медленной перезарядкой, но с убойным уроном, а также специальный гранатомет, способный наводится на врагов. Другой важной особенностью игры станет возможность быстро переключаться между видом от первого и третьего лица – один режим лучше использовать во время сражения, а другой во время «спортивных» сцен, где необходимо тщательно контролировать положение персонажа, например, при прыжках со скалы на скалу. Повысить эффективность можно будет с помощью билдов, экспериментируя с доступным оружием, экипировкой и перками.
В каждой миссии игроков ждет сражение с боссом – гигантским динозавром, использующим различные атаки, рывки, укусы, удары хвостом по земле (вызывают дрожание почвы и сбивают с ног), а также оружие, в том числе ракеты. Хотя атаки ящеров интенсивны и наносят большой урон, уклониться от них не составит труда, особенно если вы понимаете действия и движения босса. По мнению разработчиков, боевая система игры является «одновременно увлекательной и справедливой», что подразумевает наличие слабых мест у каждого босса, требующих точной стрельбы во время движения.
Turok: Origins выходит осенью 2026 года на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2.